Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
* Aktywni gracze na Relic Online przez ostatnie 150 sekund
Online:


Strony: 1 2 3 [4] 5 6
Drukuj
Autor Wątek: Blitzkrieg  (Przeczytany 8430 razy)
0 użytkowników i 5 Gości przegląda ten wątek.
Kat
Administrator
*
Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
Wiadomości: 1849


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #60 : 17 Lipiec, 2010, 13:10:59 »

Może coś takiego będzie w następnym patchu  Cool Dla jasności - to jest ciężarówka amunicyjna:

http://www.blitzkrie..._truck_explosion.avi
Zapisane



Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
Company of Heroes Klan EXITII
« Odpowiedz #60 : 17 Lipiec, 2010, 13:10:59 »

 Zapisane
Luxsus
Winged
*
Nick w COH: Luxsus
Wiadomości: 1305


Minister Spraw Nadzwyczajnych

Dane OS & Browser

Zobacz profil WWW Odznaczenia
« Odpowiedz #61 : 17 Lipiec, 2010, 15:40:10 »

miodzio ;*
Zapisane

\"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
Benevollus
Generał Dywizji
*
Nick w COH: Benevollus, DajMiTeNoc
Wiadomości: 655


Best NonExiti Cup I Player

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #62 : 17 Lipiec, 2010, 20:24:50 »

Fajne Uśmiech
Zapisane
Ogon
Administrator
*
Nick w COH: Ogon
Wiadomości: 255


Dane OS & Browser

Zobacz profil WWW Odznaczenia
« Odpowiedz #63 : 18 Lipiec, 2010, 21:08:05 »

Opisy do tych ciężarówek są już od jakiegoś czasu (Opel Blitz i GMC).
Zapisane

Kat
Administrator
*
Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
Wiadomości: 1849


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #64 : 31 Lipiec, 2010, 09:37:51 »

Już jest spodziewany update, nazwali go jednak 2.5, żeby podkreślić wagę dokonanych w nim zmian:
http://forum.blitzkr...pic=1164.0;topicseen

Co ciekawsze według mnie zmiany:
added new map: 6p Valkenswaard (SP conversion by Neroleone)
added new map: 6p Hill 112 (SP conversion by Neroleone)
new explosions for tanks, ammo & flammer vehicles. Now the wrecks of tanks burn out much longer, attended with delayed ammo explosions! The main explosion also causes damage to nearby squads. Exploding Flammer vehicles (Sherman Crock etc.) create surface fire around the wreck
video: http://www.blitzkrie...nk_wreck_burning.avi
video: http://www.blitzkrie...man_croc_explode.avi
increased suppression for all MG42 (as many condemned it to be to uneffective in holding down attacking squads).
reworked all vehicle/tank MG`s to be more effective against infantry
anti blobbing measures: due to countless complainings about massive blobbing, especially in online games, we will include a new ability that handicaps infantry masses that stands on each others feeds. More about this to come...
added Spaulicks HD Weapon Skins (MP40, K98k, G43, MG42)
http://forums.relicn...amp;page=1&pp=50
new random skins for tanks (thanks to Slayerknecht for his RGO edits):
4 random skins for Hetzer
4 random skins for Stug IV
4 random skins for Panzer IV
3 random skins for Panther
2 random skins for Jagdpanther
new recharge times for many offmap abilities
to stop offmap spamming as discussed many times before. Now you have to do more onmap Mrugnięcie
Commonwealth
new modell included: Pershing model (thx to Halftrack & TD)
reworked M4A3E8 textures showing the HVSS drive & realistic fitting treads (thx to Halftrack)
new modell included: M21 Mortar Halftrack inclusive 50 cal included (thx to Lorankorn & Sweeten)
new ability for M21 Mortar Halftrack (replacing the incendiary grenade): M45 Heavy HE Grenade
new modell included: 75 mm M1A1 Pack Howitzer (thx to Lorankorn, Tankdestroyer & Halftrack)
      
Wehrmacht
Stormtroops now have a retreat to Stormtrooper Halftrack button instead of retreat to Feldwebel
cost reduction for the axis armoured car with 20 mm to 320/25 (320/35 before)
new lFH18 model included (thx to Celéstial, AGameAnx, Halftrack & Darkbladecr)
new "Grille" model included (thx to LoranKorn & Sweeten), replacing the StuH42
StuH42 moved to Blitzkrieg doctrine.
Now the StuH42 has no more a barrage ability. It now has auto direct fire to support attacking troops
Volks & Grenadiers now have "Hold Ground" ability again
Nebelwerfer in Victor Target mode should now reach it`s target on very large maps
Kingtiger tank shock fixed
new model included:  Sd.Kfz. 251/2 with 81 mm mortar (replacing the Flammer Halftrack for defensive doctrine)
new model included:  Sd.Kfz. 251/10 with 37 mm Pak 36 (thx to Lorankorn & Tankdestroyer)
new model included:  Kingtiger with Henschel production turret (thx to Halftrack & Tankdestroyer)
new model included:  75 mm LeiG18 (thx to Lorankorn, Tankdestroyer & Halftrack)
      
Panzerelite
moved Hotchkiss from PE SE to PE TH doctrine
88 guns in Victor Target mode should now reach it`s target on very large maps
Sd.Kfz. 222 is now invulnerable to small arms & MG fire. The 20mm canon now auto attaks aircrafts
75 mm LeiG18 available as unit based paradrop for Gebirgsjaeger
new Nashorn model included (thx to LoranKorn & TD)
new Wespe model included (thx to Halftrack & TD) to PE SE doctrine. Hummel is now buildable
video: http://www.blitzkrie...oads/video/wespe.avi
new Sd.Kfz. 251/22 with Pak 40 model included (thx to LoranKorn, TD & Georider)
PE 88 gun has no more shields (only optic to show some more diversity)
  
Hm, wyszło że prawie wszystko jest ciekawe Język
« Ostatnia zmiana: 31 Lipiec, 2010, 09:41:36 wysłane przez Kat » Zapisane



Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
waldemar
Starszy Kapral
*
Wiadomości: 10

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #65 : 19 Sierpień, 2010, 09:30:29 »

"new Sd.Kfz. 251/22 with Pak 40 model included " hmm nie widziałem... gdzie toto wyprodukować? jest w doktrynie jakiejś?
Zapisane
Kat
Administrator
*
Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
Wiadomości: 1849


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #66 : 19 Sierpień, 2010, 10:04:40 »

Jest dostępny dla PE w doktrynie niszczycieli czołgów, budowany w logistik kompanie za 35 fuel i ze 280 manpower, do tego trzeba upgrade logistik kompanie zrobić za 40 fuel (ten co odblokowuje AC).
« Ostatnia zmiana: 19 Sierpień, 2010, 10:13:20 wysłane przez Kat » Zapisane



Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
EXITIIMarq
Administrator
*
Wiadomości: 195


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #67 : 26 Grudzień, 2010, 16:52:43 »

Wyszła wersja 3.0

Link:

KLIK

EDIT: coś jest nie tak z wersją z moddb.com, ściągnąłem i nie bangla, spróbujcie z czegoś innego ściągnąć

W 3 dni pobrano to ponad 8000 razy, więc możliwe że sporo ludzi gra

Bugfixes & Changes:

General:

-now all vehicles with 20 mm KwK 36 shoot 10 round bursts (they had 10-round ammo clips)
-the use of AP rounds is no more visible to enemy
-added chinese language support (thx to "saukopf"!)
-added russian language support (thx to "531st" and "Idalgos"!)
-added spanish language support (thx to "blackbishop"!)
-added czech language support (thx to "Maeglin"!)
-special unit retreats now work for all squads even if "hold ground" is activated
-tank commanders of all factions are no more able to pick-up weapons (like bazookas...)
-adjusted flamethrower explosions
-thrown grenades (handgrenades, satchel charges, bundled stielhandgranate) now may also cause damage to the -throwning squad itself if it is to near to the explosion
-added new CoH-Online map conversion by Neroleone: 6P The Refinery
-BK now makes use of the reward units section (still WIP):

  -new CW reward unit: Sherman V replacing the Cromwell if selected
  -new CW reward unit: Bren Carrier with Boys AT replacing the Bren Carrier if selected
  -new CW reward unit: Tetrarch (CS) with 76 mm direct fire howitzer replacing the Tetrarch with 40 mm if selected
  -new US reward unit: M36B1 "Jackson" with Sherman hull replacing the M36 if selected
  -new US reward unit: M2A1 Halftrack replacing the M3 Halftrack if selected
  -new US reward unit: M3-T48 Halftrack with 57 mm at-gun replacing the 57mm at-gun if selected
  -new US reward unit: Stuart light tank replacing the M8 armoured car if selected
  -new PE reward unit: Jagdpanzer IV/L48 replacing the "Hetzer" if selected
  -new PE reward unit: Sd.Kfz. 250/9 with 20 mm canon replacing the Sd.Kfz. 222 if selected
  -new PE reward unit: Sd.Kfz. 250/8 with 75 mm "Stummel" cannon replacing the Sd.Kfz. 250/10 with Pak 36
   if selected
  -new PE reward unit: Sd.Kfz. 251/22 with Pak 40 replacing the Pak 40 if selected
  -new WM reward unit: Tiger II with Henschel turret replacing the Tiger II with Porsche turret if selected
  -new WM reward unit: Sturmpanzer IV replacing the Grille if selected
  -new WM reward unit: 75 mm LeIG 18 replacing the Pak 38 if selected
  -new WM reward unit: Sd.Kfz. 234/3 with 75 mm "Stummel" canon replacing the 234/1 "Puma" if selected

WM:
-now ONLY the stormtrooper halftrack can deploy stormtroopers
-the sniper build in the bunker now has hold fire button
-improoved LeiG18 shell behavior (no more deflections)
-raised movement speed of the LeiG18
-FHQ Stormtroopers limited, -> 3 overall
-Sd.Kfz. 251/10 with 37 mm Pak now gets VET
-Blitzkrieg 37 mm Halftrack HE mode fixed (had to much damage agains vehicles & tanks)
-Führungsstoßtrupp now holds 2 G43 without scopes
-Blitzkrieg Sprengtrupp call-in price raised to 250 (same like HT placement price)
-Blitzkrieg Doctrine Call-in Icons issues fixed
-mortar halftrack in def doc now has speech sound
-Pioneers now don`t loose their sprint ability with VET3
-reduced booby trap costs for Stormtrooper Demolition squad from 50 to 20
-MG42 now gived shared VET to the Leutnant
-Sd.Kfz. 251 now shows it`s passengers due to removed canvas cover (thx & credits to eliw00d)
-StuG IV call-in (late version) now has a remote MG42 on top like the Hetzer (thx & credits to eliw00d)
-WM heavy tank factory only buildable if you choose Blitzkrieg or Terror doctrine
-rearranged unit icons for WM krieg barracks
-Volks now have icon on left side when build
-added new model/unit: Jagdpanzer IV/L70 replacing the Panther for WM defensive doctrine (credits go to Halftrack & TD)
-added new model/unit: Jagdpanzer IV/L48 with muzzle break & hull MG to defensive doc, replacing the "old" model
(credits go to Halftrack & TD)
-added new model/unit: Flak 38 to defensive doc (credits go to Eliw00d, DMz & TD)
-added new model/unit: Flakpanzer 38(t) to defensive doc replacing the 234/1 with 20 mm (credits go to Eliw00d & DMz)
-added new model/unit: Panzer IV Ausf. H with the historical correct exhaust (thx & credits to eliw00d)
-Grille is no more able to fire it´s gun when main gun is destroyed
-Grille SiG 33 damage and accuracy reduced

PE:
-fixed selection groups of some vehicles
-Panther Ausf. G now has PE tank crews (MG gunner)
-Panzerjaeger 39 now gives shared VET to the tank commander
-PE Hauptsturmfuehrer now get`s shared VET from the Waffen-SS squad
-Fallschirm- & Gebirgsjaeger are now able to retreat while using the field medical kits
-PE MG HT and the 75 mm Pak HT don`t share the same selection anymore
-AT double grenade ability can now be used in hold (trenches etc.) and has a reduced reload time of 45 sec
-Tiger tank now shows the correct tank commander skin when tc is onboard
-120 mm mortar team now gives shared VET to the HSF
-Stormpioneers now gives shared VET to the HSF
-Waffen-SS Stosstrupp callable by the Hauptsturmfuehrer now also receives a 7th man after the respective upgrade was bought. This required a change of the squad though. Now the squad doesn't have a "Leader" and a "Sniper" anymore. But to compensate it, the squad now has the "Remove Supression" ability at VET0, can also throw regular grenades and spawns with one MG42 already equipped. It can still be upgraded with a 2nd MG42, a Panzerschreck or the StG44.
-removed the Pzfaust icon from the sabotage squad
-Sd.Kfz. 221 pop cost raised from 3 to 4
-fixed Jagdtiger hull mg (now working)
-added "Keep Direction" Button for the Jagdtiger so he keeps facing into a direction if activated and doesn't start turning around
-Sd.Kfz. 250/1 -/3 & -/10 now use MG34 and have an additional rear MG34 (thx & credits to eliw00d)
-Wirbelwind now has correct Pz4 Ausf. H exhaust. The rate of fire is raised and now comes up more to the historical rate of fire. Due to this enhancement it`s now limited to Luftwaffe doctrine only! (thx & credits to eliw00d)
-added new model/unit: animated Jagdpanzer IV/L70 model with tank commander & hull MG (credits go to Halftrack & Tankdestroyer!)
-PE AT-grenades are now available without research upgrade. PE HQ grenadiers lost their Pzfaus ability and now have the AT grenades. The Stormgrenadiers now have the PzFaust 60

CW:
-Stuart tank now has HE fire ability like the US counterpart
-recon squad icon removed from tommy squads
-FHQ 6pdr gun now has AT voices
-Sherman V is no more able to drive through tank traps or over infantry bridges
-M10-Achilles pop cost raised from 6 to 12
-reduced booby trap costs for RE Sappers squad from 50 to 20
-reduced mine costs for Sappers squad from 25 to 20
-reduced Comet Tank costs to 700 mp /120 fuel
-new random skins for Sherman Firefly (thx to Slayerknecht)
-removed all shared timers from R.A.F. air raids
-fixed 95 mm howitzers: no more shell rebounds
-4.2 inch mortar now gets a renge boost with supercharge techtree unlock
-added new model/unit: M3-T48 Halftrack with 57 mm gun (credits go to Eliw00d & DMz!)
-new Comet skin (by Widowmaker)
-reworked Bofors damage against infantry
-now the Bofors allways shoots HE rounds as the Bofors historical did. Now it`s much more effective against infantry.
-decreased the chance of 87 mm (25pdr) & 105 mm artillery shells to be deflected by Tiger & Tiger II (HE ammunition explodes on impact)
-reload time for Lee Enfields raised a bit (because 2 ammo clips have to be loaded)
-removed the 75 mm gun from command tank (as it simply had none because of the radio stuff) and fixed the smoke creeping barrage
-nerved the Lieutenants aura a little bit

US:
-Ranger Infiltration Team have Thompsons again
-M1A1 HowitzerFree Barrage has no more free fire
-Mortar halftrack range increased to the same range as german 81 mm mortar
-Rangers are no more able to upgrade with bazooka in enemy territory
-Allied War Machine ability now works for Sherman E8
-airborne scout team can sprint again
-Ranger Infiltration squad now retreats when in "hold position"
-Urban Warfare squad now retreats when in "hold position"
-removed trhrow grenade ability from AT-team
-30cal now gived shared VET to the Captain
-Rangers no more loose "Fire Up" ability with VET3
-after the HQ get`s destroyed the player gets his repair pioneer call in ability again
-now the "Jumbo" has the correct speed (35 km/h)
-M4A3E8 now buildable in armour doctrine
-doubled the M36`s Hitpoints from 400 to 800 (same like Panther)
The M36 was always supposed to have 800 hp; I`ve simply missed to adjust the hp!
-fixed Jeep (can`t hold units any more)
-Sherman 105 mm is no more able to fire it´s gun when main gun is destroyed
-Jeep variants (50cal, Recoiless) and M20 are now able to capture points after cmdrtree unlock
-added new model/unit: M4A3E2(76) 76 mm "Jumbo" to armour doctrine replacing the M4A3E8 call-in
-added new model/unit: Maxon 50 cal, Quad trailer to Airborne doc (credits go to Eliw00d, DMz & TD)
-decreased the chance of 105 mm artillery shells to be deflected by Tiger & Tiger II (HE ammunition explodes on impact)
-US Jeep pop cap reduced from 4 to 3
-reworked Sherman variants (thx to Eliw00d for the modified models!):
  -new 50 cal. top mg with fixed attachment for M4A3(76)
  -50cal with fixed attachment for M4A3E8(76)
  -new skin for Sherman Croc with flammer
  -M4A3(76) now without muzzle break for better differentiation from the E8
  -new global upgrade in weapons support center for Sherman front sandbag strengthening
  (adding a received_penetration modifier)
« Ostatnia zmiana: 26 Grudzień, 2010, 17:14:35 wysłane przez EXITIIMarq » Zapisane
koczu87
Starszy Szeregowy
*
Nick w COH: Koczu87
Wiadomości: 2

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #68 : 02 Styczeń, 2011, 14:03:52 »

Witam wszystkich fanów serdecznie otoz mam wielki problem sciagnalem moda blitzkrieg 3.0 i jak mam zainstalowane tekdtury HD to podczas ładowania sie map gdzies w 3/4 wyskakuje mi jakis błąd i pisze ze nie ma miejsca w temp a jak zainstalowałem bez infantry Hd to działa tylko grafika jest strasznie brzydka a kompa mam bardzo dobrego bo karte mam radeona hd 1gb pamieci i 4gb ramu 1033 prcek tez dwurdzeniowy PROSZE o POMOC =(((((
Zapisane
waldemar
Starszy Kapral
*
Wiadomości: 10

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #69 : 07 Styczeń, 2011, 12:57:22 »

hmmm u mnie śmiga aż miło, bezproblemowa instalacja, ale fakt ,że nie brałem z moddb... i zasysało się prawie 0,5MB/s więc mimo słusznej wagi dość szybko
---> koczu87, bez urazy ,ale jak czytam "mam kartę 1GB i powinno śmigać..." to nóż się otwiera w kieszenie, nie nabierajcie się ludzie na ten marketingowy shit, najważniejszy jest układ na karcie-zwłaszcza przy starszych tytułach, którym CoH przecież jest, nie sądzę żeby 512 czy 1024 MB pamięci karty wogóle miało jakiś wpływ... ja mam 512MB-ale na radeonie  5750 i jest oki, i cichy bardzo Uśmiech
a wracając do blitzkriega 3.0:
testowałem tylko WM defensive,żeby sprawdzić czy wogóle wszedł-nie ma numeru wersji nigdzie chyba,
-strasznie mocny sturmpanzer IV, fakt,że nie ma zasięgu jak grille, ale strzał nic nie kosztuje, strzela dość stromotorowo na zasięg coś jak moździerz, head to head  z shermanem spokojnie daje radę, potężny dmg, rządzi i tyle,
-flakpanzer fajowy ale cuś mam zbugowany graficznie-część galeryjki w taj niby wieżyczce  jest jaskawo fioletowa Uśmiech
-sdkfz  z stummelem jakoś tak dziwnie jeździ-za szybko się obraca,jakoś tak nienaturalnie
Zapisane
ratownik202
Starszy Szeregowy
*
Nick w COH: ratownik202
Wiadomości: 3

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #70 : 07 Styczeń, 2011, 18:03:12 »

witam czy ten mod daje dodatkowe misje dla jednego gracza???
Zapisane
Luxsus
Winged
*
Nick w COH: Luxsus
Wiadomości: 1305


Minister Spraw Nadzwyczajnych

Dane OS & Browser

Zobacz profil WWW Odznaczenia
« Odpowiedz #71 : 07 Styczeń, 2011, 20:19:03 »

Nie
Zapisane

\"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
Kat
Administrator
*
Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
Wiadomości: 1849


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #72 : 07 Styczeń, 2011, 20:20:26 »

witam czy ten mod daje dodatkowe misje dla jednego gracza???

Nie, mod jest przeznaczony w zasadzie tylko do gry multi (ewentualnie potyczek z kompem). Nie dodaje nowych misji w kampanii dla pojedynczego gracza. Podobno można grać dotychczasowe kampanię, ale może wyskoczyć sync error.

Edit: o Luxsus się wyrwał wcześniej Duży uśmiech
Zapisane



Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
Luxsus
Winged
*
Nick w COH: Luxsus
Wiadomości: 1305


Minister Spraw Nadzwyczajnych

Dane OS & Browser

Zobacz profil WWW Odznaczenia
« Odpowiedz #73 : 07 Styczeń, 2011, 20:25:05 »

Ale kampanie normalna da rade zagrac haha Ale jest 10 razy trudniej niz normalnie haha
Zapisane

\"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
ratownik202
Starszy Szeregowy
*
Nick w COH: ratownik202
Wiadomości: 3

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #74 : 07 Styczeń, 2011, 21:44:13 »

wielkie dzięki za podpowiedź to został mi mod Eastern Front do pogrania Mrugnięcie
Zapisane
koczu87
Starszy Szeregowy
*
Nick w COH: Koczu87
Wiadomości: 2

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #75 : 08 Styczeń, 2011, 15:30:58 »

Wlademar tylko ze na innym modzie mam tak samo i nie wiem czym to jest spowodowane a z jakiej stronki sciagales tego moda?
Zapisane
waldemar
Starszy Kapral
*
Wiadomości: 10

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #76 : 11 Styczeń, 2011, 14:22:20 »

nie pamiętam w domu mam w lubionych to napiszę ,ale długo nie szukałem wcale
  ciekawy bug- grając wermachtem miałem coś takiego, że po zbudowaniu panzerfabrik-widać w nie ,że można wyprodukować pz4d i pz4h, jednak po odblokowaniu tego ostatniego  w drzewku-ikona zmieniła się na mardera (ale tego z mg), przy najechaniu kursorem mimo ikony mardera było pz4h. Jakież było moje zdziwienie, gdy po zapodaniu produkcji (koszt jak  za 1pz4h) zbudowało mi ciurkiem mardera (i tu ikona się zmieniła na prawidłową) po czym pz4h... promocja?
ściągałem  z
http://www.4gamez.de...litzkrieg-v-3-0.html
« Ostatnia zmiana: 12 Styczeń, 2011, 22:29:06 wysłane przez waldemar » Zapisane
EXITIIBartonPL
EXITII
*
Nick w COH: miszczoski
Wiadomości: 2617


Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #77 : 14 Maj, 2011, 08:45:03 »

    Będzie ktoś chętny grać? bo i tak czekam na pacza i mnie rank nuszi a blitz był epik ;p
    Zapisane

    [wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
    Kat
    Administrator
    *
    Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
    Wiadomości: 1849


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #78 : 14 Maj, 2011, 09:02:57 »

    Może EF lepiej? Mają tam też dużo nowych jednostek w starych armiach.

    Tak czy siak ja może będę mógł wieczorem, gdzieś koło 22, w ciągu dnia też możę ale nie wiem dokładnie kiedy.
    Zapisane



    Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
    EXITIIBartonPL
    EXITII
    *
    Nick w COH: miszczoski
    Wiadomości: 2617


    Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #79 : 14 Maj, 2011, 09:20:57 »

    Ja wolałbym w coh realistyczniejszego jak blitz, bo EF ma tylko ruskich i jest lipa a w blitzie są zawsze epickie akcje
    Zapisane

    [wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
    Strony: 1 2 3 [4] 5 6
    Drukuj
    Skocz do:  


    Linki