Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
* Aktywni gracze na Relic Online przez ostatnie 150 sekund
Online: sedum,


Strony: [1] 2
Drukuj
Autor Wątek: Czym kontrować każdą z jednostek  (Przeczytany 2760 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Zef!r
Winged
*
Nick w COH: jw
Wiadomości: 1724


Chibi ;***

Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « : 31 Lipiec, 2011, 21:21:46 »

    Pomyślałem, że trzeba odświeżyć ten dział i wpadłem na pomysł, żeby napisać czym powinno kontrować się różne jednostki Uśmiech

    Amerykanie:

    1. Spam inżynierów
    a) jako wermacht:

    Tutaj nie powinno być problemów. Wszystko co może walczyć, spokojnie pokona spam inżynierów.
    Jeśli przeciwnik gra 4es to robimy motor/schwimm i odpędzamy ich od punktów, gonimy po mapie, itp.
    Tutaj przeciwnik zrobi jedną z dwóch rzeczy:
    - postawi koszary, zrobi 2-3 oddziały strzelców, a potem szybkie M8;
    MG i motor (można dodatkowo snajpera) poradzą sobie z flamerami i strzelcami. Volksami bronimy MG przed sflankowaniem, a gdy pojawią się flamy, skupiamy na nich cały nasz ogień.
    Następnie, jeśli wszystko będzie pod kontrolą i US nie będzie mieć paliwa, stawiamy T3 i produkujemy pumę/stuga.
    Jeśli nie zdążymy z T3 i US ma już M8, musimy ratować się budując T2 lub przyzywając stormsów, jeśli wybraliśmy blitz. Potem można iść w grenspam.
    - postawi wsc, zrobi snajperów, at/m10 i przyzwie rangersów;
    Widząc 4es powinniśmy już mieć zrobiony motor. Jeśli przez długi czas nie widać strzelców, możliwe, że przeciwnik idzie w wsc. Dorabiamy wtedy drugi motor, produkujemy snajpera (lub nawet 2, aby mieć na późniejszą fazę gry) i 2 oddziały volksów. Gdy pojawi się T3, przeciwnik raczej zrobi M8 niż at, jeśli w early go odpowiednio pocisnęliśmy. Jeśli będzie at, to nie ma problemu. Snajperzy i volksi dadzą sobie spokojnie radę. Jeśli będzie M8, ratować nas mogą panzerfausty, stormsi z panzerszrekami oraz T2. Na rangersów snipy i vet na piechotę (oczywiście dorabiamy tego więcej).

    b) jako panzerwaffe:

    - Wszystko co potrafi strzelać. Przydatny w early będzie także SC do ganiania engów i robienia cut-offów.

    2. Jeep
    a) jako wermacht:

    - Najlepszą obroną przed tym w early, będą volksi. Jeśli posiadamy snajpera, to musimy bardzo uważać i chodzić nim nieopodal volksów. Jeśli zrobimy tech 2, to będziemy mogli niszczyć jeepy jednym strzałem za pomocą panzerfaustów. Pilnować trzeba mg przed sflankowaniem. Można od biedy zrobić motor, ale trzeba nim dobrze mikrować. Trzeba pamiętać, że jeepy nie mogą przejeżdżać przez zasieki oraz, że miny "mają to na hita" Uśmiech

    b) jako panzerwaffe:

    - Jeep służy przeciwko panzerwaffe jedynie jako pojazd do gonienia kettenów. Świetną kontrą na to jest SC. Gdy tylko jeep zbliży się do naszych pojazdów zwiadowczych, natychmiast ratujemy to wsparciem PG lub po prostu włączamy dla naszego kettena camo. Potem podjeżdżamy naszym SC i rozwalamy dżipa. Jeep może zostać zniszczony przez każdą strzelającą jednostkę.

    3. Spam strzelców
    a) jako wermacht:

    Tutaj najlepiej jest zrobić standard, czyli 3x volks, 2x mg. Do tego można też snajpera. Jeśli przeciwnik spamuje strzelcami i do tego robi medy, pójdzie najpewniej w bary. Dodatkowe mg, vet na piechotę i wsparcie i szybko do pumy (lub ostwinda, jeśli mamy masę paliwa). W międzyczasie można przyzwać stuha.

    b) jako panzerwaffe:

    Tutaj najlepsze będzie szybkie ac. Jeśli chodzi o ulepszenia PG to gewehry lub mp44. Trzeba uważać na granaty - trzymajmy strzelców na dystans, a i tak rifle słabo strzelają na odległość. Później można przyzwać wirbelwinda. Jeśli zagraliśmy T4 to robimy szybkiego PIV`a. Mamy broń przeciwko strzelcom, rangersom i M8. Później oczywiście zwiększone składy i (bardzo przydatne) zapał grupowy oraz doświadczony sierżant.

    4. Granaty
    a) jako wermacht:

    Oczywiście trzymamy rifle na odległość, pomagając sobie mg. Do tego snajper i flamy wykończą biedulków. Granaty kosztują 40 paliwa, więc M8/Sherman będzie znacznie opóźniony. Robimy szybkie pumy. Staramy się nie korzystać z budynków! Granat rzucony do domu spowoduje u nas wielkie straty, na które nie możemy sobie pozwolić.

    b) jako panzerwaffe:

    Jeśli przeciwnik robi granaty, to mamy pewność, że M8 będzie bardzo spóźnione. Używamy umiejętności 'spowolnienie' naszymi gewehrami na strzelców. Staramy się nie trzymać PG obok siebie, tak aby US nie mógł skutecznie rzucić granatów. Potem szybkie ac lub PIV.

    5. Przylepce
    a) jako wermacht:

    Tutaj pomoże nam przede wszystkim dobre mikrowanie pojazdów. Gdy rifle podchodzą do naszego pojazdu, my cofamy go powoli i wybijamy strzelców. Albo przeciwnik straci cały oddział albo wycofa go do sztabu z dużymi stratami. Trzeba uważać, żeby pojazd nie odwrócił się nam tyłem, bo może to się źle skończyć. Takim sposobem możemy wpuścić naszego przeciwnika w pole minowe. Dodatkowo pojazdy wspomagamy piechotą i mg do przyszpilania. Nigdy nie puszczamy pojazdów bez wsparcia piechoty.

    b) jako panzerwaffe:

    Grając Panzerwaffe musimy robić dokładnie to samo, co grając Wermachtem - chodzi o mikrowanie pojazdów. Do tego umiejętność 'spowolnienie' na strzelców i wykańczamy ich mp44 i naszym pojazdem.

    6. BARy
    a) jako wermacht:

    Grając standard, tzn. 3x volks, 2x mg dorabiamy jeszcze jedno mg i (jeśli mamy trochę MP na zbyciu) snajpera. Najlepszą kontrą na bary są szybkie pumy lub nawet ostwindy, gdy mamy pełno paliwa. Jeśli posiadamy T2, to możemy zrobić transporter, który całkiem nieźle przygważdża strzelców. Później obowiązkowo vet na piechotę i pojazdy/czołgi, jeśli takowe posiadamy. Jeśli gramy blitzem to warto przyzwać stuha lub dwa. Stormsi z mp44 również są dobrym rozwiązaniem. Gdy uzbieramy trochę amunicji uzbrajamy volksów w mp40. Do tego wszystkiego spamujemy drutem gdzie się da oraz robimy całą masę min.

    b) jako panzerwaffe:

    Na pewno dobry będzie szybki ac, ale trzeba nim bardzo dobrze mikrować, bo gdy trafi się nim na 4 oddziały strzelców z barami, to zostanie z niego kupa złomu. Gdy mamy bardzo dużo paliwa warto iść w PIV`a. Później warto przyzwać wirbelwinda do przygważdżania. Następnie obowiązkowo zwiększone składy i zapał grupowy. Do tego można również doświadczonego sierżanta. Jeśli zaczynamy od T2 to będzie trochę trudniej, bo BARy są świetną kontrą na IHT. Trzeba wtedy grać szybkim ac/PIV`em i zrobić mortara.

    7. WSC start
    a) jako wermacht:

    Najważniejsze na początek to posiadać: motor (lub 2), najlepiej dwóch snajperów i 2 oddziały volksów do flankowania i niszczenia potencjalnych jeepów. Z takim sqadem staramy się flankować ckm-y, zabijać snipów, itp. Jeśli przeciwnik zaczyna od WSC to ma bardzo zmniejszony cap power. Dorabiamy więcej piosów, aby mieć czym zajmować sektory. WSC start to również na 99% pójście przeciwnika w szybkie M8. Jeśli wygraliśmy early (a nie da się tego przegrać), stawiamy szybkie T3. Pumy i stugi rozprawią się z rangersami i M8, a at rozwalimy snipami. A dalej... jakie dalej? W tym momencie już jest gg.

    b) jako panzerwaffe:

    Wszystko jest dokładnie opisane tutaj:
    - http://exitii.gameta...e-przeciw-wsc-start/

    8. CKM
    a) jako wehrmacht:

    Jeśli przeciwnik postawił WSC w middle/late my powinniśmy posiadać już snipa. Snip świetnie sprawdza się w zwalczaniu ckm`ów, ale trzeba uważać na counter-snipa, bo przeciwnik może tylko na to czekać. Dodatkowo można użyć motora, moździerzy lub pumy/ostwinda. Z motorem i pumą trzeba uważać, gdyż km usa posiada zdolność naboi przeciwpancernych, które zniszczą nasze pojazdy w dosłownie sekundę. Najlepiej atakować km z flanki razem z piechotą uzbrojoną w broń krótką (mp40, mp44). Jeśli km jest chroniony przez rifle to musimy uważać na przylepce.

    b) jako panzerwaffe:

    Na panzerwaffe świetnie sprawdza się strategia 2x rifle 2x ckm (w 1v1). Gdy widzimy ckm musimy rozdzielić naszych PG i starać się oflankować mg, gdyż będzie on słabo chroniony (oczywiście w early). Najlepszymi sposobami są szybkie ac oraz moździerz, a w późniejszym etapie wirbelwind i PIV. Do flankowania ckm`ów najlepiej używać PG uzbrojonych w mp44.

    9. Moździerz
    a) jako wehrmacht:

    Moździerz usa ma krótki zasięg, więc ubicie go nie powinno sprawiać problemów. Wtedy najlepiej sprawdza się snajper, motor lub szybki rash piechotą. Gdy mamy pumy/ostwindy to już w ogóle mamy ułatwioną sprawę. Podjeżdżamy naszym pojazdem z flanki (at) i uważając na miny wycinamy załogę moździerzy, a następnie szybko odjeżdżamy w bezpieczne miejsce. Można również użyć własnego moździerza. Mortar WH może strzelać dalej, więc zostajemy relatywnie poza zasięgiem moździerzy US.

    b) jako panzerwaffe

    Tutaj tak samo jak w Wehrmachcie. Zamiast pumy/ostwinda to ac/PIV i atakujemy mortara. Można spróbować raszu PG z mp44 z flanki, jeśli moździerz nie jest broniony. Ostatecznie można zrobić własnego mortara lub strzelić tam hummelem Mrugnięcie

    10. Snajper:
    a) jako wehrmacht:

    Wszystko jest dokładnie opisane tutaj:
    http://exitii.gameta...powinienes-wiedziec/
    Dodam jeszcze, że panzerfaust trafi prosto w snajpera, nawet jeśli ten użył kamuflażu i przemieścił się Mrugnięcie

    b) jako panzerwaffe:

    Tutaj sprawa wygląda trochę ciężej. Gdy wzieliśmy luftwaffe to szukamy snajpera kettenem w camo, a później wycinamy go jakimś pojazdem (najlepiej ac). Drugą możliwością (bardzo skuteczną) jest użycie spowolnienia na naszych g43. Gdy tylko spotykamy snipa, dajemy na niego tą zdolność i gonimy używając naszych g43 i mp44. W early dobrym sposobem na kontrowanie snajpera jest również SC.

    Poniższe informacje są niezaktualizowane! Nie są one tak dokładnie opisane jak poprzednie. Prosimy o cierpliwość.

    11. Transporter M3
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - grenadierzy + panzerszreki
    - szturmowcy + panzerszreki
    - panzerfaust
    - stug
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - granaty przeciwpancerne
    - marder
    - grenadierzy + panzerszreki
    - hetzer
    - piv
    - jagdpanther
    - pantera

    12. M8
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - grenadierzy + panzerszreki
    - szturmowcy + panzerszreki
    - ulepszona puma (o działo ppanc.)
    - panzerfaust
    - stug
    - ostwind
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - granaty przeciwpancerne
    - grenadierzy + panzerszreki
    - marder
    - hetzer
    - piv
    - pantera
    - jagdpanther

    13. Działo ppanc.
    a) jako wehrmaht:
    - jakakolwiek piechota
    - snajper
    - moździerz
    - szturmowcy + mp44
    - nebelwerfer
    - artyleria
    b) jako panzerwaffe:
    - jakakolwiek piechota
    - grenadierzy + mp44
    - transporter z moździerzem
    - artyleria

    14. M10/Hellcat
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - grenadierzy + panzerszreki
    - szturmowcy + panzerszreki
    - panzerfaust
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - grenadierzy + panzerszreki
    - granaty przeciwpancerne
    - marder
    - pantera
    - hetzer
    - jagdpanther

    15. M4 Sherman
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - grenadierzy + panzerszreki
    - szturmowcy + panzerszreki
    - panzerfaust
    - stug
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - grenadierzy + panzerszreki
    - granaty przeciwpancerne
    - marder
    - hetzer
    - pantera
    - jagdpanther

    16. M4 Sherman Crocodile
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - panzerfaust
    - stug
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - marder
    - hetzer
    - pantera
    - jagdpanther

    17. Rangersi
    a) jako wehrmacht:
    - snajper
    - stuh
    - ostwind
    - szturmowcy + mp44
    - granaty ogłuszające
    - kch
    b) jako panzerwaffe:
    - piv
    - wirbelwind
    - grenadierzy z gewehrami
    - grenadierzy z mp44
    - transporter z moździerzem

    18. Spadochroniarze
    a) jako wehrmacht:
    - snajper
    - szturmowcy z mp44
    - stuh
    - granaty ogłuszające
    - puma
    - kch
    b) jako panzerwaffe:
    - grenadierzy z gewehrami
    - grenadierzy z mp44
    - fallschirmajger
    - piv

    19. Haubica 105mm
    a) jako wehrmacht:
    - snajper
    - moździerz
    - puma
    - stug
    - ostwind
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    - artyleria
    b) jako panzerwaffe:
    - hummel
    - marder
    - transporter z moździerzem
    - piv
    - wirbelwind
    - hetzer
    - pantera
    - jagdpanther
    - artyleria

    20. Ostrzał z powietrza (SR)
    a) jako wehrmacht:
    * przerzucenie się na pojazdy
    * niechodzenie piechotą w blobie
    b) jako panzerwaffe:
    * całkowite przerzucenie się na pojazdy
    * doktryna Luftwaffe

    21. M4 Sherman Caliope
    a) jako wehrmacht:
    - stug
    - piv
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - marder
    - hetzer
    - pantera
    - jagdpanther

    22. Pershing
    a) jako wehrmacht:
    - działo ppanc.
    - grenadierzy + panzerszreki
    - szturmowcy + panzerszreki
    - panzerfaust
    - pantera
    - tygrys
    b) jako panzerwaffe:
    - atht
    - grenadierzy + panzerszreki
    - granaty przeciwpancerne
    - pantera
    - jagdpanther


    Resztę zrobię potem, bo teraz niestety już nie będę mógł.
    « Ostatnia zmiana: 09 Styczeń, 2012, 22:02:05 wysłane przez Zef!r » Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Company of Heroes Klan EXITII
    « : 31 Lipiec, 2011, 21:21:46 »

     Zapisane
    Arekos
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Arekos,WingedArekos (13 lvl 1v1)
    Wiadomości: 837


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #1 : 31 Lipiec, 2011, 22:00:32 »

    Podkoloruj może troszkę, bo takie to nijakie Język
    Zapisane

    "To, co czynimy za życia odbija się echem w wieczności."-Maximus
    Zef!r
    Winged
    *
    Nick w COH: jw
    Wiadomości: 1724


    Chibi ;***

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #2 : 31 Lipiec, 2011, 22:32:58 »

    Najpierw skończę wszystkie armie, potem będę kolorować Mrugnięcie
    Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Dziećka
    Sierżant Major Armii
    *
    Wiadomości: 141


    The only easy day was yesterday

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #3 : 01 Sierpień, 2011, 09:13:08 »

    1. Spam inżynierów
    a) jako wehrmacht:
    - dosłownie wszystko
    b) jako panzerwaffe:
    - wszystko poza kettenem/schwimmem

    Nie do końca, inżyniery rozwalą ammo track spam Płacz
    Zapisane
    Luxsus
    Winged
    *
    Nick w COH: Luxsus
    Wiadomości: 1305


    Minister Spraw Nadzwyczajnych

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #4 : 01 Sierpień, 2011, 09:40:31 »

    Lol na sr przecież wystarczy 88. Teraz on tak wolno leci że często nie doleci. Do tego ost albo wirbel i samolocik ma bardzo ciężko.
    Zapisane

    \"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
    Mecenas
    Podporucznik
    *
    Nick w COH: Kukujus, ImmaKant
    Wiadomości: 218


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #5 : 01 Sierpień, 2011, 11:01:44 »

    A 4es? to nie jest zwykły spam engi lul.
    Poza tym to powinno uwzględniać strategię przeciwnika,
    bo nawet największy noob wie, że pantera znisczy m8,
    a co innego szybkie m8.
    Zapisane

    you have no right to judge me
    Zef!r
    Winged
    *
    Nick w COH: jw
    Wiadomości: 1724


    Chibi ;***

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #6 : 01 Sierpień, 2011, 11:33:22 »

    Flaków tutaj nigdzie nie wpisywałem.

    Poza tym to powinno uwzględniać strategię przeciwnika,
    bo nawet największy noob wie, że pantera znisczy m8,
    a co innego szybkie m8.

    Mogę to zmienić na "Kontry na taktyki przeciwnika". Co do szybkiego M8, to oprócz pantery jest tam też wiele innych rzeczy Uśmiech
    Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Kat
    Administrator
    *
    Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
    Wiadomości: 1849


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #7 : 01 Sierpień, 2011, 11:56:14 »

    Fajnie, doceniam Twoją pracę, chociaż z kilkoma rzeczami bym się nie zgodził/dodałbym trochę więcej.

    Najlepiej jakby poradnik miał trochę bardziej rozwiniętą formę, np. coś w tym stylu: http://www.gamerepla...elite-counters-vs-us

    Ale i tak to jest dobry początek  OK
    Zapisane



    Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
    Zef!r
    Winged
    *
    Nick w COH: jw
    Wiadomości: 1724


    Chibi ;***

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #8 : 01 Sierpień, 2011, 12:09:03 »

    Kat - robi się  Kingwins ;)
    Dzisiaj jeszcze coś postaram się poprawić Uśmiech
    Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Dziećka
    Sierżant Major Armii
    *
    Wiadomości: 141


    The only easy day was yesterday

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #9 : 01 Sierpień, 2011, 12:29:16 »

    Jako kontrę na snajpera dodałbym jeszcze SC, a na SR vet dla piechoty Uśmiech
    Zapisane
    Zef!r
    Winged
    *
    Nick w COH: jw
    Wiadomości: 1724


    Chibi ;***

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #10 : 10 Sierpień, 2011, 23:47:52 »

    Czy może to być w takiej formie jak teraz? Uśmiech
    Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Arekos
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Arekos,WingedArekos (13 lvl 1v1)
    Wiadomości: 837


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #11 : 12 Sierpień, 2011, 09:10:56 »

    Nawet nieźle ci to wyszło.
    GJ
    Zapisane

    "To, co czynimy za życia odbija się echem w wieczności."-Maximus
    Luxsus
    Winged
    *
    Nick w COH: Luxsus
    Wiadomości: 1305


    Minister Spraw Nadzwyczajnych

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #12 : 12 Sierpień, 2011, 09:30:45 »

    Ale się Zef!rek stara aby mieć czerwony nick Język No nawet teraz fajnie i czytelnie wygląda.
    Zapisane

    \"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
    EXITIIAdadis209
    EXITII
    *
    Nick w COH: IIEXITIIIAdadis
    Wiadomości: 1119


    Do you remember how to? get back to the base :D

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #13 : 12 Sierpień, 2011, 12:55:44 »

    a na SR vet dla piechoty
    Wystarczy w blobie nie biegać
    Zapisane
    Arekos
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Arekos,WingedArekos (13 lvl 1v1)
    Wiadomości: 837


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #14 : 12 Sierpień, 2011, 14:51:34 »

    Wystarczy w blobie nie biegać

    Lub odpowiednie wyczucie i unik, bo teraz straf leci 2x wolniej Smutny
    Zapisane

    "To, co czynimy za życia odbija się echem w wieczności."-Maximus
    Zef!r
    Winged
    *
    Nick w COH: jw
    Wiadomości: 1724


    Chibi ;***

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #15 : 12 Sierpień, 2011, 23:11:08 »

    Ale się Zef!rek stara aby mieć czerwony nick

    Mam zielony przecież Język Zobacz sobie w "Grupach", tam też mam czerwony Język
    Zapisane

    We follow the sound, It`s leading us down into the kingdom of under, We`re lost and we`re found, We`re nothing and nowhere forever and ever...
    http://www.lastfm.pl/user/WingedZefir
    Luxsus
    Winged
    *
    Nick w COH: Luxsus
    Wiadomości: 1305


    Minister Spraw Nadzwyczajnych

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #16 : 12 Sierpień, 2011, 23:17:02 »

    Ty nubie. Btw wreszcie zmieniłeś avatar na "coś" ładnego : )
    Zapisane

    \"Don\'t try at home, I am a professional Russian\"<br />
    Arekos
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Arekos,WingedArekos (13 lvl 1v1)
    Wiadomości: 837


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #17 : 12 Sierpień, 2011, 23:24:01 »

    "coś" Język
    Zapisane

    "To, co czynimy za życia odbija się echem w wieczności."-Maximus
    Fifulec
    Winged
    *
    Nick w COH: LyraHeartstrings/CiastoBDG/GandalfLvl80Wizard
    Wiadomości: 1162


    The Winged raiders to Heaven

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #18 : 12 Sierpień, 2011, 23:28:18 »

    Dokładnie. Nie żebym obrażał ale na początku pomyślałem że to chłopak jaki  : P Na moje vs SR powinien być jeszcze w WH ost, bo on jest p. Lotniczy : P
    Zapisane


    ayd f'haeil moen hirjeth taenverde
    Arekos
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Arekos,WingedArekos (13 lvl 1v1)
    Wiadomości: 837


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Recenzent gier online
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #19 : 13 Sierpień, 2011, 08:05:13 »

    Tylko takich ostów musisz postawić przynajmniej z 3 żeby coś to dało
    Zapisane

    "To, co czynimy za życia odbija się echem w wieczności."-Maximus
    Strony: [1] 2
    Drukuj
    Skocz do:  


    Linki