No to więc zapodaje wam ten poradnik, z myslą, że wam to pomoże
Tworzenie kompani
Początek tego zaczyna się od wybrania doktryny i armii którą będziemy grali od tego zależą nasze bonusy dla jednostek, specjalne jednostki i off map arty, po tym przechodzimy do zakładki "Company". Na początku posiadamy 8k MP, ok. 4k ammo, 3k fuela (nie pamiętam dokłanie ile), te ilości można zwięszyć kupują dodatkowe surowce w zakładce "Advantages", płacąc punktami PP (o tym bedzie mowa później. Co do kompani to odradzam robienia coś w stylu spamu tego samego typu jednostek (np. piechoty, tanków) gdyż to się nie opłaca, podstawą tutaj jest combinet arms, wiele rodzajów jednostek. W okienku obok jednostek możliwych do kupienia są rozpisane maxymalne ilości dostępnego rodzaju jednostek (infantry, armor, vehicles, support) np. maxymalna ilość piechoty wynosi 72 popa (chyba lol) kiedy ta liczba zostanie przekroczona np. bedziemy mieli 80/72 to te 8 popa odejmuje się w "reserves"(jest ich tylko 30), jest to coś w rodzaju rezerw (jak sama nazwa na to wskazuje

) i jeśli jakaś liczba w jedostkach jest przekroczona to odejmuje się je w reserves, niestety nie jest tak dobrze i jeśli liczba reserves jest przekroczona to następne jednostki będą kosztowały punky PP, po wszystkim dajemy "accept changes" i możemy ruszać do boju

Punkty PP i SP
Punkty PP - są to punkty dzięki którym mamy możliwość kupienia bunusów doktrynalnych, specjalnych jednostek (takich jak kt), kupienia dodatkowych zasobów w zakładce "advantages", i możliwość kupienie punktów SP. Punkty PP dostajemy za bitwy, nie ważne czy przegrane czy wygrane, zawsze się je dostaje w ilości - 15 (jedynie to na mapach 1v1 nie dostaje się PP chyba)
Punkty SP - jak napisałem wyżej, mozna je kupić za punkty PP, służą one jedynie do vetowania jednostek (jedynie 1 vet się dostaje za darmo i to podczas bitwy) i do zakupowania specjalnych abilitów takich jak zwiad, zrzut zasobów, off map arty, 10 PP = 20 SP
UPDATE
Doktryna
Wybierając armie, wybieramy dla tej armii doktryne na całe zycie

nie da się jej zmienić, chyba, że zrobimy nowy profil. W zakładce Doctrine mamy takie 2 tabele: Doctrine Specjalization i Doctrine Unlocks, ta pierwsza służy do bonusów dla naszej armi, np zwiększony dmg, supression itd. mamy 14 punktów, niestety to jest mało

, każdy up w T1 kosztuje 1 punkt, w T2 2 punky i tak dalej, więc najrozsądniej przed kupowaniem tych bonusów zastanowaić się co ci się najbardziej przyda, nalezy pamiętać, że bonusy z T4 są najlepsze. W Doctrine unlocks sprawa wygląda identycznie co do wydawania punktów, tylko są tylko 3 Tiery ale za to jest tylko 8 punktów na zakupy, jak sama nazwa wskazuje, unlocki dają nam możliwości odblokowania jednostek, offmap arty, dodatkowego uzbrojenia dla armii.
Podstawowy sposób gry WH wkrótce
