Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

* Aktywni gracze na Relic Online przez ostatnie 150 sekund
Online: SeduM,


Strony: [1] 2
Drukuj
Autor Wątek: Doctrine Spec Mod (Projekt zamkniety)  (Przeczytany 1907 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Hydro
Forum expert
*
Wiadomości: 534


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« : 05 Luty, 2010, 14:08:14 »

Tak, po wejsciu nowego patcha 2.601, jedna ze zmian (dla mnie bardzo korzystnych) jest mozliwosc dodania nowych ras bez uzywania SCAR i wiekszego babrania. Co to oznacza? Mnie ulatwi robote, a mod zostanie wzbogacony o pare rzeczy, ktore ciezko bylo zrobic wczesniej ze wzgledu na ograniczenia gry na sama armie.

Zmiana koncepcji obejmuje:
- Wczesniejsze doktryny beda dostepne jako nowe rasy
Dzieki temu bede mogl ograniczyc nackanie jednostek/upow na sloty w panelu dowodzenia, bede mogl dodac wiecej jednostek (traktujcie to w sumie jako nowa armie, z pewna doza calkowitej specjalizacji
- Jako, ze armie maja takze wybor doktryny- do kazdej zamierzam dodac conajmniej 2 sciezki
Co to oznacza? Ze prawdopodobnie na poczatku mod nie bedzie powalac bogactwem jednostek, ale umiejetnosci i sciezki beda mogly sie dopasowac do stylu gry. Przy czym nie ukrwyam pewne specjalizacje beda dosyc trudne do opanowania, wrecz bedzie trudniej niz z terazniejszym PE, ale wykorzystanie ich bedzie naprawde moglo namieszac w szeregach przeciwnika.

Zapytacie dlaczego akurat tak? W wielu grach strategicznych widac pewna glupia tendencje, ze gdy gracz ma olbrzymi wybor jednostek, nigdy nie wykorzystuje ich pelnego potencjalu, nie uzywa w pelni tego co ma, lecz gdy jest zmuszony w jakiejs sytuacji do mocnego oparcia sie na czyms- wykonuje to nadzwyczaj dobrze. Dlatego mod, bedzie latwy do opanowania, ale na tyle ciezki by zasluzyc sobie na tytul "mistrza".

Jednoczesnie w pewnych wypadkach moze pojawic sie imbalans, ale napewno nie bedzie sytuacji, gdy jedna armia, jedna takta bez wspolpracy ze strony przeciwnej druzyny bedzie wygrywac gre.

Powiedzmy, ze powiem wam czego mozecie sie spodziewac w modzie

-mozliwosci przechwytu ksiazki sygnalow luftwaffe
-zrzutow za liniami wroga (przy czym, tu musze sprawdzic pare rzeczy)
-stacji radarowych
-wiekszej ilosci podstepow
-pulapek i wiekszych elementow taktycznych
-miotaczy plomieni
-nowych zastosowan uzbrojenia
-systemu mob penalty
9.11.09
-wykonano miny piekielne
-wykonano pulapke goliata
11.11.09
-Poprzydzielano jednostki i budynki do armi SE-drzewko techu jest normalne
-Hummel przesuniety do Dowodztwa wsparcia panzerow- dostepny po ulepszeniu
-Hotchkiss nie wymaga ulepszenia dowodztwa
-przystapienie do wykanczania sciezek w SE
22.11.09
-Zrobiono i dodano do doktryny mozliwosc plonacych pociskow
-Sector Bombardment- 100 pociskow co sek. w okregu 40 na terytorium wlasnym lub neutralnym, delay 5 sec.

23.11.09
A co w przyszlosci? Musze poprzydzielac umiejetnosci z drzewka SE jako upy dostepne w Logistik Kompanie-done
-poprzydzielano zdolnosc do sciezki ekspertow od materialow wybuchowych-sciezka, jest juz wlasciwie gotowa (poza pulapka detonujaca punkt)
5.12.09
-skille z kamuflazem zrobione
-False Army- pojazdy zrobione
-slow ability- prawie zrobione
-Doswiadczenie polowe-zrobione
12.12.09
-Poprawione cammo
-Naprawione Slow ability

14.12.09
Filmik z SE, made by zarebik
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Vc_ZwG7H7bc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=Vc_ZwG7H7bc</a>

19.12.09
-Rozpoczecie luftwaffe

Luftwaffe
Dostepne jednostki: Whiberl, Luftlande team, Fallshrimjaegers, munition ht, inf ht, scout car, ketten, 88mka, p4 inf support, bergetiger
Dostepne sciezki: Batalion Luftlande (projekt gotowy, prace trwaja) Zielone Diably (prace zawieszone do czasu zrobienia skryptu SCAR odpowiedzialnego za paradrop z HQ bez straty veta i upgrade)

Batalion Luftlande
Doswiadczenie w odzyskiwaniu (1 CP)
Przyspiesza odzyskiwanie wraku pojazdu/czolgu
Modyfikacje polowe (3 CP)
Umozliwia piechocie luftlande montowania pojazdom ulepszen (1 na pojezdzie)
-do pancerza (20% do HP) 75 ammo
-do silnika (+20% do acceleration) 50 ammo
-do dziala (+20% do celnosci/szybkostrzelnosci)
W wirze walk (4 CP)
Umozliwia druzynie luftwaffe uzycia umiejetnosci, ktora zapewni im lepsza ochrone przed otrzymywanymi obrazeniami i przyspieszy naprawe na 10 sec. (4 min. CD, 60 ammo)

Prawe drzewko:
Obroncy Berlina (2CP)
-25% otrzymywanych obrazen od atakow z powietrza ( w tym rowniez od zniszczonych samolotow)
Szperacze (3 cp)
Umozliwia budowe szperaczow (100 mp, 50 ammo, 3 na gracza), ktore dodaja celnosc dla druzyn i pojazdow sojuszniczych
Pociski zblizeniowe (3 CP)
Dzialka 20 mm i Flak 88 otrzymuja premie 25% do celnosci przeciw samolotom, moga uzyc zdolnosci ogien zaslonowy, by na minute powstrzymac ataki powietrzne, kosztem mozliwosci strzelania do celow naziemnych


10.02.2010 Projekt sciezek Tank Hunter
Dostepne jednostki: Marder III, ATHT, INFHT, niszczyciele czołgów, kettenkrad,hetzer, jagdpanther, grupa bojowa panter

Dostepne sciezki: Strzal i ucieczka, Punkty krytyczne
Strzal i ucieczka
Najazd (1 CP)
Umozliwia overdrive u inf ht
Doswiadczeni strzelcy (2 CP)
Umozliwia marderom i at ht ostrzal podczas ruchu
Furia panzerwaffe (3 CP)
30 sek. umiejetnosc zwiekszajaca obrazenia i celnosc o 25% oraz skraca cooldown i reload time o 25% (150 ammo)
prawe drzewko
Sprint (2 CP)
umozliwia tankbusterom zdolnosc sprintu
Sprawny sprzet (3CP)
Zmniejsza reload time panzershreckow o 15%
Niezlomna wola (3 CP)
Pozwala tankbusterom na uzycie umiejetnosci zmniejszajacej szanse otrzymania trafienia o 25% i zwiekszenia celnosci o 10%


Punkty krytyczne
lewe drzewko
Weterani frontu wschodniego (2 CP)
Zmniejsza cd niszczyciela gasienic do 30 sek.
Zwiekszenie penetracji (1 CP)
15% wieksza penetracja broni ppanc
Znajomosc wroga (3 CP)
Zwieksza obrazenia o 15% i szanse na uszkodzenie silnika

prawe drzewko
Miny magnetyczne (1 CP)
umozliwia uzycie ww. min
Zabojcza skutecznosc (3 CP)
Umozliwia marderom uzycie umiejetnosci zabojczego strzalu* i tankbusterom mierzonego strzalu**
Trening celnosci (3 CP)
Hetzer, Jagdpanther i tankbusterzy moga uzywac trybu dluzszego celowania by zwiekszyc obrazenia kosztem szybkostrzelnosci

*-umozliwia marderowi oddanie strzalu za 60 amunicji, ktory zada podwojne obrazenia i zwiekszy penetracje o polowe, kosztem uszkodzenia dziala i obrazen
**- 40 ammo, zwieksza obrazenia o polowe i celnosc o 40%, ale z 5 sek. celowaniem

16.02.10
W planie jest zmiana veta wehrmachtu i brytyjczykow. Kazda jednostka bedzie go dostawac.
Brytyjscy oficerowie- 20% veta z jednostek
Niemieccy - 20%
Czyli inaczej mowiac- koniec z debilizmem kupowania veta u wehrmachtu, kruchego veta brytyjczykow opierajacego sie na oficerach; jednakze czolgi brytyjskie beda dalej opierac sie na command tank. Vet bedzie zalezny od wybranej armii


20.02.10
-Polowe modyfikacje Luftlande Batalion skonczone
upgrade do arma -20% zwieksza hp
upgrade do silnika 20% maks predkosc i akceleracja
upgrade do szybkostrzelnosci 20%
upgrade do celnosc 20% i 5 sight
Cena upow od 80-100 ammo, jeden na pojazd 40 sek. CD, 10 sek. montowania
-przystapienie do adrenalin rush

26.02.10
-Sciezka batalionu luftlande ukonczona poza umiejetnoscia obroncow Berlina.
-umiejetnosci i upgrade ze starych doktryn- porozdzielane
-Rozpoczecie prac nad Tank Hunter army
Zielone Diably- dopiero po ukonczeniu skryptu SCAR umozliwiajacego zrzut z danego budynku

Kolejne zmiany- Dowodztwo wsparcia panzerow(aka dowodztwo Luftlande) to budynek odpowiadajacy za upgrade, mozliwosci i sprzet plot armii luftwaffe
Panzer Jagger(aka dowodztwo Fallshrimjaeger)- odpowiada za umiejetnosci wsparcia, jednostki i upgrade+ zrzut jednostek fallshrim i powiazanych z nimi (czyli tutaj bedzie upgrade odpowiadajacy za nalot hensheli)

15.05.10
Alpha z hotfixem 1.1 nareszcie gotowa, zawiera armie brytyjskie i panzer elite, wersja z hotfixem z 16.05.10, 10 rano



16.05.10
Hotfix 1.1

18.05.10
1.2
-naprawia mozliwosc budowania dziala 25 funtowego
-dziala 17 funtowe i boforsy nie sa juz niesmiertelne
-priest i 25 funtowka moga strzelac bez umiejetnosci dajcie im popalic!

Jak go uzyc:
Sa tam foldery indentyczne z folderami moda, nie wsadzamy ich do moda, tylko pliki do tych samych folderow jak w hotfixie np. jezeli slot item folder jest w hotfixie, to pliki stamtad wciskamy do slot item w folderze moda.

                                                                              
Credits:
Skins by Widowmaker
Konsultacje w sprawie nowych armii sweeten121

26.05.2010
Zamkniecie projektu z powodu braku mozliwosci rozwoju (SCAR,modelling,grafika)

A i jezeli ktos dalej posiada jakas wersje, prosilbym o nieudostepnianie jej bez mojej zgody- mam takie prawo
« Ostatnia zmiana: 26 Maj, 2010, 21:11:17 wysłane przez Hydro » Zapisane
Company of Heroes Klan EXITII
« : 05 Luty, 2010, 14:08:14 »

 Zapisane
Hydro
Forum expert
*
Wiadomości: 534


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #1 : 01 Kwiecień, 2010, 12:47:57 »

No coz, jak obiecywalem na poczatku kwietnia miala wyjsc alfa- oto pokaz z jej mozliwosci
http://www.youtube.c...&feature=related
« Ostatnia zmiana: 01 Kwiecień, 2010, 13:01:05 wysłane przez Hydro » Zapisane
Mirek
Sierżant Major Armii
*
Nick w COH: M0nti (zero tam jest) lub Monti
Wiadomości: 145

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #2 : 01 Kwiecień, 2010, 13:30:10 »

dobreee!!! Kiedy zamierzasz wypuścić full? Uśmiech
Zapisane

EXITIIBartonPL
EXITII
*
Nick w COH: miszczoski
Wiadomości: 2302


Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #3 : 01 Kwiecień, 2010, 13:46:39 »

    A będziesz robił jakie pr0 mapy specjalnie dla moda?
    Zapisane

    Giwera
    Forum expert
    *
    Nick w COH: 3lvl mam
    Wiadomości: 338


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #4 : 01 Kwiecień, 2010, 13:49:07 »

    Te nowe jednostki fajne Uśmiech Tak trzymaj.
    Zapisane



    Bo ja Ci chętnie w ten pusty łeb wywale kopa...
    EXITIIBartonPL
    EXITII
    *
    Nick w COH: miszczoski
    Wiadomości: 2302


    Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #5 : 01 Kwiecień, 2010, 14:04:17 »

    Ten filmik z jutuba to wtf?! dałeś jakieś Rickroll cos takiego Szok
    Zapisane

    Hydro
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 534


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #6 : 01 Kwiecień, 2010, 14:13:43 »

    Ten filmik z jutuba to wtf?! dałeś jakieś Rickroll cos takiego Szok
    Fakt pokopaly mi sie linki
    Ten jest prawidlowy http://www.youtube.c...&feature=related
    Zapisane
    EXITIIBartonPL
    EXITII
    *
    Nick w COH: miszczoski
    Wiadomości: 2302


    Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #7 : 01 Kwiecień, 2010, 14:19:48 »

    Ty sobie jakies jaja robisz czy co? Haha zrowu jakiś rickroll tylko teraz 8 bitowy haha
    Zapisane

    Hydro
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 534


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #8 : 01 Kwiecień, 2010, 14:22:17 »

    Ty sobie jakies jaja robisz czy co? Haha zrowu jakiś rickroll tylko teraz 8 bitowy haha
    Double rickrolle'd!

    A teraz juz pomijajac tematyke 1 kwietnia- fakt alpha powinna byc niedlugo z 3 armiami PE (bez sciezki fallsow w luft) i 2 armie brytow. Co do map- faktycznie nad tym myslalem i pewnie pomajstruje, ale narazie nie teraz
    Zapisane
    Mirek
    Sierżant Major Armii
    *
    Nick w COH: M0nti (zero tam jest) lub Monti
    Wiadomości: 145

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #9 : 01 Kwiecień, 2010, 15:51:21 »

    Barton ołnisz Haha
    Zapisane

    Luxsus
    Winged
    *
    Nick w COH: Luxsus
    Wiadomości: 1081


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #10 : 01 Kwiecień, 2010, 19:17:55 »

    Tak i z teledyskiem rickrolla jako intro Uśmiech
    Zapisane

    "Don't try at home, I am a professional Russian"
    tomzab
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 630


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #11 : 01 Kwiecień, 2010, 22:31:20 »

    Hydro nie wiem jak tam twój mod, ale ktoś robi coś bardzo podobnego Mrugnięcie
    Na YT dał już pierwszy pokaz, więc się spiesz Język

    http://www.youtube.c...&feature=related

    Dość podobne do twojego moda... dał tam kilka innych bajerów, ale czekamy na ciebie Mrugnięcie
    « Ostatnia zmiana: 01 Kwiecień, 2010, 22:32:59 wysłane przez tomzab » Zapisane

    EXITIIBartonPL
    EXITII
    *
    Nick w COH: miszczoski
    Wiadomości: 2302


    Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #12 : 01 Kwiecień, 2010, 23:22:48 »

    pff jakieś gówno, hydro zrobi lepsze na pewno a jak nie to bedzie noobem Smutny
    Zapisane

    Hydro
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 534


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #13 : 05 Kwiecień, 2010, 21:42:26 »

    Dostepnosc jednostek w armii (u RCA bronie sa bez emp)

    RCA


    RSE



    Powiedzmy, ze ta druga armia opierac sie bedzie na churchillach
    Zapisane
    Futri
    Porucznik
    *
    Nick w COH: Futrzak
    Wiadomości: 282


    Ich bin katze

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #14 : 17 Kwiecień, 2010, 13:06:53 »

    A mam takie pytanie jak graficznie będą wyglądać vety. Bardzo mi się podobały vety z przed tova (2.301) takie fajne paski złotawe w USA i u bryta też Uśmiech. Czy będą tak jak teraz są takie kostki nad logiem jednostki? Uważam, że Relic totalnie zjeb** te vety. Te ich doświadczenie jak kostki cukru wygląda xO
    Zapisane

    Kat
    Administrator
    *
    Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
    Wiadomości: 1517


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #15 : 17 Kwiecień, 2010, 14:54:47 »

    To "soon" trochę się przedłuża Język Proponuję zmienić tytuł na "when it's done" Mrugnięcie

    Będziesz w ogóle zmieniał staty jednostek, dla zbalansowania?
    Zapisane

    Hydro
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 534


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #16 : 17 Kwiecień, 2010, 16:53:47 »

    Soon sie przedluza, a teraz to sie przedluzy do maja bo mam w cholere do zrobienia ergo szkola i conajmniej 2 prace do napisania oraz 3 dniowy wyjazd na Litwe.

    1)Futri- tak bede zmienial ikony bo sa irytujace
    2) Kat staty i vet bede zmienial dla balansu
    Zapisane
    Mackay
    Sierżant Major Armii
    *
    Wiadomości: 160

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #17 : 16 Maj, 2010, 06:57:28 »

    Wyłapane błędy w luftwaffe:

    1. Brak ikonki zrzutu paliwa
    2. Brak ikonki wirbla
    3. Nie działa ulepszanie pojazdów, w sensie, że go nie można wykonać, albo ja nie wiem jak
    4. Dziwny opis piechoty luftwaffe: "To nie powinno się nigdzie pojawić"

    Błędy w Królewskich inżynierach:
    Zasadniczym błędem jest to, że ta armia nie działa!!! Na starcie pojawia się sztab ciężarówka bryta, nie można wyprodukować piechoty, a po zrobieniu porucznika, nie można wezwać T2.

    Niszczyciele czołgów: 
    Tu chyba wszystko jest OK

    PS. Żeby uruchomić moda wklejacie wszystko tak jak jest do głownego folderu coha, tworzycie nowy skrót do coha i tam we właściwościach w element docelowy dodajecie: -mod Doctrine_Specialization -dev

    Piszę to gdyż wczoraj 3 znajomych nie wiedziało jak to odpalić, oraz nie dawało rady z instrukcją powyższą nawet...   ROTFL Tak może komuś się rozjaśni jak odpalić jak nie wie ;p
    « Ostatnia zmiana: 16 Maj, 2010, 08:40:34 wysłane przez Mackay » Zapisane
    Hydro
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 534


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #18 : 16 Maj, 2010, 09:02:16 »

    Wyłapane błędy w luftwaffe:

    1. Brak ikonki zrzutu paliwa
    2. Brak ikonki wirbla
    3. Nie działa ulepszanie pojazdów, w sensie, że go nie można wykonać, albo ja nie wiem jak
    4. Dziwny opis piechoty luftwaffe: "To nie powinno się nigdzie pojawić"

    Błędy w Królewskich inżynierach:
    Zasadniczym błędem jest to, że ta armia nie działa!!! Na starcie pojawia się sztab ciężarówka bryta, nie można wyprodukować piechoty, a po zrobieniu porucznika, nie można wezwać T2.
    1.To akurat zaden problem, dodam tylko opis, ze to jest przekazanie surowcow dla sojusznika za pomoca zrzutu
    2. Zrobione
    3. Juz wiem co jest zle
    4. To akurat tak na starcie bylo, relic fault

    Co do RSE to juz ponaprawialem wszystko, wiec pewnie bedzie szybkim hotfix i nowa wersja zamiast starej, a propo zna ktos moze jakis installer? Ulatwil by mnie i innym zycie


    EDIT: A jak wyglada grywalnosc?
    « Ostatnia zmiana: 16 Maj, 2010, 09:04:04 wysłane przez Hydro » Zapisane
    Luxsus
    Winged
    *
    Nick w COH: Luxsus
    Wiadomości: 1081


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #19 : 16 Maj, 2010, 10:08:30 »

    Haubic w ogóle nie mogę wybudować u kanadyjczyków. Bo teren im nie pasuje. Oraz złe podpisy są(pisze że chce 50 paliwa a jak chce wybudować to chce 125)
    Zapisane

    "Don't try at home, I am a professional Russian"
    Linki sponsorowane
       
     Zapisane
    Strony: [1] 2
    Drukuj
    Skocz do:  


    Linki