Autor:
HonestJohnEXPERIENCE VS VETERANCYW Company of Heroes są dwa rodzaje doświadczenia. Pierwszy rodzaj doświadczenia to pojawiająca się na ekranie wartość np. +3Exp w momencie zabicia jednostki Pionierów/Inżynierów. To jest doświadczenie potrzebne do zdobycia Punktów Dowodzenia niezbędnych do uzyskania zdolności dostępnych w ramach doktryn (
EXPERIENCE). Te doświadczenie jest liczone poprze 3 różne mnożniki:
- mnożnik budowy = 0.083 (kiedy buduje się budynek lub Punkt Obserwacyjny)
- mnożnik zabicia = 0.055 (kiedy zabije się jednostkę nieprzyjaciela)
- mnożnik straty = 0.0275 (kiedy straci się jednostkę lub budynek)
A teraz parę przykładów. W przypadku budowy Koszar aliantów (160MP i 15 paliwa), aby obliczyć ile doświadczenia się zdobędzie należy dokonać następującej kalkulacji (160+15)x0.083 = 14,523. Na ekranie pojawi się jednak wartość +15Exp (będzie to wyjaśnione dalej). Jeżeli zbuduje się Punkt Obserwacyjny (200MP) to obliczenie będzie wyglądało następująco: 200x0.083 = 16.6, na ekranie pojawi się natomiast +17Exp.
Aby uzyskać JEDEN Punkt Dowodzenia potrzeb dokładnie 60Exp. A zatem gdyby się zbudowało 4 Koszary = 58.1 Exp to nadal będą potrzebne +2Exp aby zdobyć Punkt Dowodzenia. Liczby, które pojawiają się na ekranie są zaokrąglone. A zatem 14.49 = 14Exp, ale już 14.50 = 15 Exp. Jest to trochę mylące, gdyż za każdym razem gdy się zbuduje koszary widzi się +15Exp, ale jest to wartość niedokładna z powodu zaokrągleń.
Jeżeli zabije się jednego pioniera obliczenie wygląda następująco: 120x0.055=6.6Exp, które jeszcze należy podzielić na 2, gdyż w jednostce jest dwóch ludzi. Dla MG42 mamy 260x0.055=14.3, co należy jeszcze podzielić na 3, gdyż tyle ludzi liczy obsługa CKM. W efekcie zabijając jednego żołnierza z obsługi CKM uzyskuje się 4.766Exp, jednak na ekranie pojawia się +5Exp.
Jest jeszcze inny rodzaj doświadczenia, tzw.
VETERANCY. Jednak nie ma ono nic wspólnego z doświadczeniem (EXPERIENCE) pojawiającym się na ekranie przy zabiciu jednostki.
Jeżeli chce się uzyskać np. veterancy poziom 1 na strzelcach to należy właściwie zabić 8 pionierów lub 8 żołnierzy z obsługi CKM (prawie 3 pełne jednostki). Jest to mylące, gdyż zabicie pioniera daje +3Exp na ekranie, podczas gdy zabicie żołnierza z obsługi CKM daje +5Exp na ekranie. Jednak tak jak było mowa dotyczy to Punktów Dowodzenia i nie ma nic wspólnego z VETERANCY.
Doświadczenie powodujące zdobyće Veterancy nie jest kalkulowane w oparciu o mnożniki. Każda jednostka w CoH mam po prostu przypisaną określoną wartość.
Wszystkie
jednostki aliantów potrzebują następującą ilość punktów, aby zdobyć Veterancy:
Poziom 1 Veterancy –
8 punktówPoziom 2 Veterancy –
16 punktówPoziom 3 Veterancy –
32 punktyA zatem potrzeba podwoić liczbę punktów, aby zdobyć kolejne veterancy – np. aby zdobyć veterancy poziom 3 to trzeba uzyskać 16 punktów (daje poziom 2) + kolejne 16 punktów.
Wszystkie jednostki osi potrzebują następującą ilość punktów, aby zdobyć Veterancy:
Poziom 1 Veterancy –
100 punktówPoziom 2 Veterancy –
200 punktówPoziom 3 Veterancy –
300 punktówTo oznacza, iż można właściwie zdobyć veterancy bez posiadania Centrum KampfKraft, „jedynie” trzeba zabić jakieś 33 jednostki inżynierów !!!
Natomiast każdej jednostce w grze jest przypisana inna wartość (punkty), które się otrzyma za jej zabicie, które to punkty liczą się do uzyskania VETERANCY (niezależnie od zdobytych punktów liczonych do zdobycia Punktów Dowodzenia).
Podane poniżej wartości odnoszą się do jednego człowieka / pojazdu, a zatem zabicie całej jednostki strzelców daje 6 punktów, natomiast zabicie jednego strzelca daje jeden punkt.
JEDNOSTKI ALIANTÓWPiechotaSpadochroniarze =
2 punktyObsługa działa AT rzuconego na spadochronie =
2 punktyInżynierzy =
1 punktStrzelcy =
1 punktObsługa CKM =
1 punktObsługa moździerza =
1 punktRangers =
2 punktySnajper =
3 punktyObsługa haubicy =
1 punktPojazdyJeep =
3 punktyDziało AT =
3 punktyM3 Transporter =
3 punktyM8 Wóz Pancerny =
5 punktówM10 =
8 punktówM4 Sherman =
10 punktówM4 Krokodyl =
10 punktówM4 Calliope =
10 punktówM26 Pershing =
16 punktówJEDNOSTKI OSIPiechotaPionierzy =
1 punktVolks =
1 punktObsługa CKM =
1 punktSnajper =
3 punktyObsługa moździerza =
1 punktGrenadier =
2 punktySzturmowiec =
2.5 punktuOficer =
5 punktówKnight Kross =
4 punktyPojazdyMotocykl =
2 punktyDziało PAK =
3 punktyGoliath =
2 punktyPuma =
6 punktówStug IV / StuH 42 =
10 punktówNebelwerfer =
4 punktyOstwind =
10 punktówPanzer IV =
10 punktówPantera =
16 punktówTygrys / As Tygrysów =
18 punktówA więc jeżeli strzelcy zabiją np. Stug IV oraz Pumę (10+6=16) to dostaną veterancy 2. Zabicie samego Stug'a da im veterancy 1. Zabicie samej Pumy nie da im nic. Takie samo veterancy 2 otrzyma Sherman jeżeli zniszczy Stug’a i Pumę. Stąd pojazdy aliantów mają możliwość zdobycia veterancy dużo szybciej niż piechota, ze względu na swoją siłę ognia w porównaniu do piechoty. Istotne jest to, że otrzymuje się doświadczenie do Punktów Dowodzenia z przypadku zniszczenia budynków (EXPERIENCE), natomiast niszczenie budynków nie ma wpływu na VETERANCY.
Źródło:
www.gamereplays.orgTU JESZCZE MOŻNA POCZYTAĆ O DOŚWIADCZENIU