Autor:
HonestJohnStatystyki - Miejsce na Broń (Sloty) / Stopień Upuszczeń BroniObecnie w Company of Heroes tylko cztery rodzaje broni (broń ciężka) mogą zostać upuszczone przez jednostki piechoty. Są to:
bazooki (rangers),
BAR (strzelcy),
Panzerschreck (grenadierzy, szturmowcy) oraz
LMG42 (grenadierzy). W Opposing Fronts będzie można gubić inne rodzaje broni (np. Recoilless Rifle - Wyrzutnie Bezodrzutowe przez spadochroniarzy).
Członkowie jednostki piechoty przekazują sobie broń ciężką do momentu, aż nie zostanie żaden człowiek w jednostce piechoty. Jeżeli zginą wszyscy członkowie jednostki piechoty, to istnieje możliwość, iż broń nie zostanie upuszczona, lecz przepadnie bezpowrotnie. Stąd jednostki wyposażone w broń ciężką należy szczególnie chronić i w krytycznych sytuacjach nakazywać ich odwrót.
Kiedy podnosi się broń nie ma znaczenia liczba żywych członków jednostki piechoty, tylko limit miejsc (slotów) jest brany pod uwagę (każda jednostka piechoty ma zdefiniowany taki limit). Oznacza to, że jeden grenadier może podnieść nawet 4 karabiny BAR pod warunkiem, że jednostka grenadierów nie dokonywała ulepszenia - np. w postaci panzershrecka (w przypadku takiego ulepszenia pozostały jeden grenadier będzie właśnie miał panzerschrecka). Oczywiście grenadier może nieść tylko jeden karabin BAR, a więc jeżeli podniesie więcej niż jeden to dodatkowe podniesione karabiny BAR przepadną. Takie rozwiązanie ma zastosowanie, gdy nie chce się, aby przeciwnik pozyskał ten karabin, gdyż lepiej jest, gdy karabin BAR przepadnie niż żeby przejął go przeciwnik.
Maksymalna ilość miejsc na broń (sloty) u jednostek piechoty:2 Sloty = Inżynierowie, Pionierzy, Knight’s Cross Holders
4 Sloty = Spadochroniarze, Grenadierzy, Szturmowcy
5 Slotów = Volksgrenadierzy, Strzelcy
6 Slotów = Rangers
Rodzaje broni:Bazooka = zajmuje 1 slot, stopień upuszczenia broni = 25% (dwie bazooki standardowo mają rangersi)
BAR = zajmuje 1 slot, stopień upuszczenia = 20% (dwa karabiny otrzymują strzelcy przy ulepszeniu)
LMG42 = zajmuje 2 sloty, stopień upuszczeń = 60% (jedną sztukę otrzymuje się w ulepszeniu)
Panzerschreck = zajmuje 2 sloty, stopień upuszczeń = 60% (jedną sztukę otrzymuje się w ulepszeniu)
MP40 = zajmuje jeden slot, nie da się upuścić (5 sztuk otrzymuje się w ulepszeniu)
MP44 = zajmuje jeden slot, nie da się upuścić (2 sztuki otrzymuje się w ulepszeniu)
Thompsons SMG = zajmuje jeden slot, nie da się upuścić (4 sztuki otrzymuje się w ulepszeniu)
Recoilless Rifle (Wyrzutnia Bezodrzutowa) = zajmuje 2 sloty, (2 sztuki otrzymuje się w ulepszeniu)
Flamethrower (Miotacz Ognia) = zajmuje 2 sloty, nie da się upuścić (1 sztukę otrzymuje się w ulepszeniu)
Minesweeper (Wykrywacz Min) = zajmuje 2 sloty, nie da się upuścić (1 sztukę otrzymuje się w ulepszeniu)
Źródło:
www.coh-stats.com oraz własne komentarze