Autor:
HonestJohnSTATYSTYKI - UTRZYMANIE (UPKEEP) ORAZ POPULACJA W COMPANY OF HEROESRóżnica pomiędzy Utrzymaniem (Upkeep) oraz PopulacjąWielu graczy łączy utrzymanie z populacją. Im większa populacja w Company of Heroes, tym większe utrzymanie (upkeep). Taka zależność jest prawdziwa w większości przypadków, jednak nie zawsze tak jest. Zawsze należy sprawdzać statystyki odnośnie Utrzymania (Upkeep) i Populacji, gdyż te kategorie są nie zawsze dokładnie zależne od siebie.
PopulacjaKażda jednostka ma przypisaną wartość Populacji i jest to zawsze liczba całkowita. Wartość Populacji przypisana każdej jednostce sumuje się i jest odnoszona do limitu Populacji, który to limit jest z kolei zależny od zajmowania mapy. Można podnieść górny limit posiadanej Populacji poprzez zajmowanie punktów. Wszystkie punkty, za wyjątkiem Punktów Zwycięstwa (Victory Points) podnoszą tzw. limit posiadanej Populacji (Population Cap), w przedziale od 3 do 7. W Opposing Fronts są jeszcze inne czynniki wpływające na limit Populacji, np. Brytyjski Porucznik posiadający Veterancy na poziomie 3.
Stąd bardzo ważny wniosek dla grających w CoH. Aby zapewnić sobie sukces w grze trzeba nieustannie wykazywać inicjatywę i zdobywać terytorium. Granie jedynie na zachowanie pozycji, bez agresywnego parcia do przodu będzie kosztowała grę jeżeli mamy doczynienia z wytrawnym przeciwnikiem, który jest świadomy zasad funkcjonowania rozgrywki w CoH. Często niedoświadczeni gracze przegrywają, ze względu na zbyt zachowawczy styl gry i tendencję do utrzymywania pozycji kosztem ekspancji. Ekspansja nie tylko zapewnia nam dodatkowe zasoby, ale również pozbawia ich przeciwnika, co znacznie przechyla szalę zwycięstwa na naszą stronę.Szczególnie ma to znaczenie w przypadku grania Amerykanami przeciw Wehrmachtowi. Wehrmacht osiąga ogromną siłę w późniejszym etapie gry poprzez uzyskania veterancy dla piechoty, czołgów itd. (w ramach Centrum Kampfkraftu). Jeżeli grający Amerykanami zwleka i nie zada decydujących ciosów Wehrmachtowi w początkowym i środkowym etapie gry, to mimo ograniczonego terytorium Wehrmacht może powrócić do walki silniejszy o veterancy i przechylić na swoją stronę zwycięstwo, mimo iż mogło się wydawać, iż jego położenie było słabe. Stąd wniosek, grający Amerykanami nie powinien tracić czasu na umacnianie zdobytych pozycji, tylko nieustannie pchać do porzodu, aż do unicestwienia bazy Wehrmachtu.Utrzymanie (Upkeep)Utrzymanie nigdy nie jest liczbą całkowitą, stąd jest trudniejsze do zrozumienia. Aby zrozumieć Utrzymanie, należy najpierw zrozumieć tzw.
Próg Utrzymania, który jest bezpośrednio zależny od Populacji.
Próg Utrzymania Populacji dla różnych frakcji kształtuje się następująco:
Amerykanie: 6
Wehrmacht: 14
Brytyjczycy: 12
Panzer Elite: 12
Próg Utrzymania oznacza za tym, iż Amerykanie nie otrzymają żadnych punktów karnych (penalty) za pierwsze 6 jednostek Populacji, przeważnie 6 ludzi piechoty. Wehrmacht natomiast może posiadać jednostki warte nawet 14 jednostek w ramach Populacji zanim otrzymają punkty karne.
Kalkulacja Punktów Karnych wynikających z Utrzymania (Upkeep)Każda jednostka w CoH ma zdefiniowane Utrzymanie (Upkeep), które można odnaleźć w statystykach.
Często strategicznie planując budowę jednostek bojowych warto się zastanowić, czy budowane jednostki będą dla nas korzystne nie tylko z punktu widzenia ich walorów bojowych, ale również z punktu widzenia ich wpływu na naszą Populacją oraz pozyskiwanie przez nas dalszych zasobów siły ludzkiej (Man Power).Dla przykładu wykorzystamy strzelców (riflemen) z Armii Amerykańskiej. Dla strzelców Utrzymanie (Upkeep) dla jednego człowieka wynosi 0.005 na każdą 1/8 sekundy. Korzystając z tych danych można wyliczyć punkty karne wynikające z Utrzymania (Upkeep) jednej jednostki strzelców składającej się z 6 ludzi (zakładając, że Próg Utrzymania Populacji został osiągnięty/przekroczony).
6 x 0.005 x 8 x 60
(liczba ludzi) x (Utrzymanie) x 8 x 60 = 14.4 Man Power na minutęKara za posiadanie jednej (pełnej) jednostki strzelców to -14.4 Man Power na minutę.
Źródło:
www.coh-stats.com oraz własne komentarze