Autor:
HonestJohnStatystyki – Zasięg Pola Rażenia
(Area of Effect, Distance / Splash)Jak to działa?Zasięg Pola Rażenia odgrywa w Company of Heroes istotną rolę w przypadku granatów, broni balistycznej i przy ogniu zaporowym.
W grze
Pole Rażenia (Area of Effect) jest zawsze okręgiem. Okrąg ten dzieli się na 4 strefy: bliska, średnia, dalsza oraz odległa. Strefy dalsza i odległa są często łączone, gdyż przypisane im wartości są takie same.
Strefa dalsza/odległa jest również maksymalnym zasięgiem Pola Rażenia. Liczba przypisana do danej strefy Pola Rażenia określa tzw. mnożnik zadawania obrażeń (damage multiplier) i jest to jedna z najważniejszych wartości w grze. Dla niektórych typów broni występują również: mnożnik ognia zaporowego (suppression modifier), mnożnik przebicia (penetration modifier) oraz mnożnik precyzji (accuracy modifier).
PrzykładDla przykładu,
granat Wehrmachtu (Stielhandgranate 24 Hand Grenade) posiada maksymalny Zasięg Pola Rażenia w wartości 4.5, wartość średnia wynosi 1.5, a wartość bliska wynosi 0.5. Granat spowoduje 30% obrażeń kiedy wybuch nastąpi dalej niż średni zasięg, 60% obrażeń jeżeli wybuchnie w średnim zasięgu oraz 100% jeżeli wybuchnie w bliskim zasięgu. Granat powoduje obrażenia w wartości 40 (wartość domyślna), a więc jednostka znajdująca się w strefie dalszej/odległej dozna obrażanie w wartości jedynie 30% * 40 = 12.
PEŁNE STATYSTYKI DOTYCZĄCE GRANATU WEHRMACHTU TUTAJŹródło:
www.coh-stats.com