Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?

* Aktywni gracze na Relic Online przez ostatnie 150 sekund
Online:


Strony: [1] 2 3
Drukuj
Autor Wątek: Mapa Duclair (2v2)  (Przeczytany 2363 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
EXITIIeastern
EXITII
*
Wiadomości: 672


Unbalanced

Dane OS & Browser

Zobacz profil WWW Odznaczenia
« : 30 Sierpień, 2010, 14:20:59 »

Duclair (2v2)



Chyba jedna z najtrudniejszych mapek 2v2 CoH. Niby dużo zasobów, parę budynków i sporo wolnego miejsca, ale to tylko pozory. Gry tutaj często ciągną się i ciągną doprowadzając w końcówce do zwycięstwa osi. Aliantom na początku też jednak nie jest łatwo. Postanowiłem napisać ten temat, ponieważ to właśnie tutaj na ranku zdarzają się największe cuda i niewidy, a fantazja ludzi nie zna granic Język. Nie będę się rozpisywał, postaram się zwięźle przekazać kilka porad.





Ważne punkty surowcowe


Jak na każdej mapie i tutaj możemy wyróżnić najważniejsze punkty surowcowe. Bez dwóch zdań najbardziej znaczące są dwa średnie paliwa oznaczone czerwoną elipsą. To najczęściej od ich kontroli zależy przewaga jednej ze stron. Zazwyczaj mapa dzieli się na połowę, dzięki czemu alianci/oś posiadają po jednym punkcie. Jeśli już w ręce jednej strony wpadną 2 średnie punkty paliwowe, musimy jak najszybciej walczyć o odzyskanie jednego z nich, bowiem brak kontroli nad żadnym z punktów najczęściej kończy się porażką. Nie punkty zwycięstwa, nie amunicja, nie punkty strategiczne lecz właśnie benzyna jest tutaj najważniejsza. Jeśli chodzi o ammo są tutaj 5x średni punkt. Właśnie najczęstszym błędem graczy jest tutaj koncentrowanie się na amunicji i pozostawianiu benzyny w rękach wroga. Wtedy już porażka jest bliska... Z samym ammo nic nie zrobimy, musimy o tym pamiętać. Tutaj schodzi ono na drugi plan. Zielonymi strzałkami oznaczyłem powinność udania się naszych jednostek w pierwszych minutach gry odpowiednio z ich baz. Często ludzie pchają się na środek będąc szybko kontrowani, jest to największa głupota.


Podsumowując - najważniejsze dwa punkty paliwowe, dopiero potem amunicja.










Miejsca usytuowania HQ w przypadku Brytyjczyków


Tutaj często dzieją się takie rzeczy, że aż szkoda gadać. Czasami ludzie, będąc już przekonani o potędze dwóch paliw, cisną na sam koniec mapy z wozem dowodzenia. Jest to idiotyzm, ponieważ teammate ma dość daleko w razie  pomocy, dzięki czemu takie szarże mogą się skończyć w najgorszym wypadku stratą HQ wraz z większością naszych jednostek. Najbardziej rozsądnym siedziskiem dla hq jest tutaj ammo. Ważne jest aby nie zapędzać się za daleko ! Cichaczem wóz dowodzenia może zostać zdjęty przez paka. W wypadku 2x brits pamiętajmy aby ustawić oba HQ blisko siebie! Umożliwia to szybką pomoc w razie kłopotów. Dogodnymi miejscami są wtedy średnie ammo i niskie paliwo.


Podsumowując - nie siadamy na średnich paliwach, dobrymi za to miejscami do posadzenia HQ są średnie ammo oraz niski fuel. Pamiętajmy aby nie wysuwać wozów za daleko w stronę przeciwnika!








Przydatne wskazówki

Axis:

+ Grając wh bardzo łatwo jest tutaj zablokować flanki przeciwnika dzięki mg i minom
+ Warto także stawiać zaporę z tank trapów i drutów zarówno w północnej jak i południowej części mapki mającą na celu zablokowanie ruchów przeciwnika w kierunku zagrabienia paliwa i amunicji
+ Grając jako PE warto używać taktyki Ciastka http://exitii.gameta...-t3-t4-mp44-ac-atht/ czyli mp44 przede wszystkim
+ Dobra lokacja bunkrów medów to środek mapki, oraz stawianie bunkrów z mg za średnim paliwem
+ Opłaca się wykorzystywać budynki we wschodniej części mapy jako sztaby
+ Środek mapy jest także bardzo dobry do camp'y pakami



Allies:

+ Jako us w pierwszych minutach gramy tylko i wyłącznie rax
+ Podobnie jak i w wypadku wh stawiamy mg i vickersy za średnim paliwem, najlepiej ubezpieczając minami
+ Doktryny us - inf lub pancerna. Air jest nieskuteczny w late game
+ Doktryny brits - arty przede wszystkim, ewentualnie commando
+ Ze względu na często campiony przez oś środek, pojazdami ZAWSZE staramy się atakować od flanek
+ Sam blob tommies w late game jest nieskuteczny
+ Pod koniec gry kiedy robi się dramatycznie, a dysponujemy dwoma punktami vp i mamy przewagę pozwalającą na przetrzymanie paru minut, warto naprawdę "się okopać" wokół vp ubezpieczając np. vicersem, minami, bądź boforsem. Jest to szczególnie przydatne jeśli chcemy rozegrać grę bez kangów, a nie chcemy przegrać Mrugnięcie





Tutaj jeszcze mapka najczęściej uczęszczanych miejsc w których warto podkładać miny.









Na koniec jeszcze repka fajnie ukazująca większość czynności zawartych w poradniku. To wszystko co chciałem przekazać. W razie błędów poprawiać. Mam nadzieję, że komuś pomogę, pozdro eastern Uśmiech

[załącznik usunięty przez administratora]
« Ostatnia zmiana: 07 Wrzesień, 2010, 07:53:32 wysłane przez EXITIIeastern » Zapisane

Company of Heroes Klan EXITII
« : 30 Sierpień, 2010, 14:20:59 »

 Zapisane
Icelander
Forum expert
*
Nick w COH: ten sam
Wiadomości: 932


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #1 : 30 Sierpień, 2010, 16:10:40 »

powiem więcej, poradnik Isterna wymiata, i to zarówno pod kątem merytoryki jak i formy, napracował się chłopak, jak dla mnie,  robota jest pr0... medal Uśmiech
Zapisane

a może by tak wszystko pie******ć i na Nową Zelandię?
MaYkell
Starszy Sierżant
*
Wiadomości: 70

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #2 : 30 Sierpień, 2010, 20:12:52 »

Super poradnik OK
Przydałyby się takie poradniki do kilu innych map, albo przynajmniej cap order opisany. Zawsze mnie interesowało czy mój start jest optymalny i czy mnie marnuję czasu na głupoty.
Zapisane
EXITIIBartonPL
EXITII
*
Nick w COH: miszczoski
Wiadomości: 2313


Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #3 : 30 Sierpień, 2010, 21:31:04 »

    lol

    macie racje, poprawie się


    lol Haha
     lolowanie po forum
    Zapisane

    EXITIIeastern
    EXITII
    *
    Wiadomości: 672


    Unbalanced

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #4 : 30 Sierpień, 2010, 21:51:07 »

    Gdzieś były właśnie opisy mapek 2v2, chyba na starym forum, ale nigdzie nie mogłem ich znaleźć. Jutro jeszcze postaram się coś opisać. Poza tym fajnie, że co nie którym się podoba Mrugnięcie.
    Zapisane

    tomzab
    Forum expert
    *
    Wiadomości: 630


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #5 : 30 Sierpień, 2010, 21:57:01 »

    Poradnik bardzo dobry, dla ludzi co dopiero zaczynają zabawę w COH'em wyśmienity.

    Co i tak nie zmienia faktu, że Ister i  dobra gra w COH'a to dwie rzeczy, które się nawzajem wykluczają.
    Zapisane

    Jodlasty
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Niebezpieczny
    Wiadomości: 853


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Oskar za całokształt twórczości filmowej
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #6 : 31 Sierpień, 2010, 08:13:41 »

    Gry tutaj często ciągną się i ciągną doprowadzając w końcówce do zwycięstwa osi

    Najszczersza prawda.
    Grając USa musisz cisnąć i jak najszybciej zakończyć grę.
    Przedłużająca się gra na tej mapie, doprowadza do dania dupy 3lvl grenom Mrugnięcie i reszcie z wetowanych pojazdów.
    Zapisane

    HeartOrHead
    Wujek
    *
    Nick w COH: HeartOrHead
    Wiadomości: 1734

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #7 : 31 Sierpień, 2010, 13:29:33 »

    Jeśli jeszcze raz będę musiał tutaj tyle sprzątać to polecą warny i bany na pisanie, dla modów i admów też Jęzor
    Wątek o strategii a wy piszecie o lolach, szeldach, avatarach i rozwoju fizycznym Jodlastego, potem żeby przeczytać coś wartościowego trzeba przewijać 2km bzdetów.
    Zapisane

    Jodlasty
    Moderator Globalny
    *
    Nick w COH: Niebezpieczny
    Wiadomości: 853


    Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Oskar za całokształt twórczości filmowej
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #8 : 31 Sierpień, 2010, 17:31:04 »

    Tutaj macie przykład, co się dzieje jak gra trwa za długo.

    [załącznik usunięty przez administratora]
    Zapisane

    EXITIIcinek122
    EXITII
    *
    Wiadomości: 258


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #9 : 31 Sierpień, 2010, 21:02:49 »

    Dobra robota kotku isternie :***
    Zapisane
    FiFi
    Gość
    « Odpowiedz #10 : 01 Wrzesień, 2010, 06:50:18 »

    Tutaj macie przykład, co się dzieje jak gra trwa za długo.
    Prawda jest taka że wermacht jest najbardziej OP w late game powód? 3 vet greni tygrysy, królewskie tygrysy ,Pantery ,Nebelki,sztukasy nawet , pumy itd. ja raz przegrałem na punktacji 365 do 6 (dla mnie 356) Niestety , lose jak nic Smutny
    Zapisane
    nieznajomy561
    Starszy Szeregowy
    *
    Nick w COH: nieznajoman
    Wiadomości: 8


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #11 : 01 Wrzesień, 2010, 17:02:07 »

    Prawda jest taka że wermacht jest najbardziej OP w late game powód? 3 vet greni tygrysy, królewskie tygrysy ,Pantery ,Nebelki,sztukasy nawet , pumy itd.

    Zgadzam się.Im dłużej grasz z Wehrmachtem to tym masz mniejsze szanse na wygraną,ale zawsze są.Zawsze można go denerwować haubicami jak sytuacja na to pozwala.
    Zapisane
    MaYkell
    Starszy Sierżant
    *
    Wiadomości: 70

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #12 : 01 Wrzesień, 2010, 18:11:56 »

    Zawsze można też wyszkolić 4 snajperów.  Hahaha Wtedy jest zabawa.
    Zapisane
    JebakPolny
    Starszy Sierżant
    *
    Wiadomości: 59


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #13 : 01 Wrzesień, 2010, 18:54:42 »

    Przy takim spamie i chaosie nie trudno o stratę snajperów. Wystarczy że pokaże się nie w tym momencie co trzeba i już ściga go puma/bike/ost .
    Zapisane

    EXITIIcinek122
    EXITII
    *
    Wiadomości: 258


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #14 : 01 Wrzesień, 2010, 22:46:51 »

    Chociaż z drugiej strony, na tej mapie dużo fuela nie ma, i jak napisał eastern przeważnie  jeden kontroluje oś drugi allies, a z taką ilością paliwa zanim wbijemy vet 2 dla inf i vet dla pojazdów trochę zejdzie, a sami greni nie wystarczą.Takie jest moje zdanie : P
    Zapisane
    FiFi
    Gość
    « Odpowiedz #15 : 02 Wrzesień, 2010, 05:22:02 »

    Chociaż z drugiej strony, na tej mapie dużo fuela nie ma, i jak napisał eastern przeważnie  jeden kontroluje oś drugi allies, a z taką ilością paliwa zanim wbijemy vet 2 dla inf i vet dla pojazdów trochę zejdzie, a sami greni nie wystarczą.Takie jest moje zdanie : P
    Alianci żeby tutaj wygrać muszą się nie lada wysilić pod koniec i tyle co powiem zaś jeśli masz paliwa dwa to się zbytnio aż tak martwić nie trzeba
    Zapisane
    EXITIIeastern
    EXITII
    *
    Wiadomości: 672


    Unbalanced

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #16 : 02 Wrzesień, 2010, 13:41:30 »

    Chociaż z drugiej strony, na tej mapie dużo fuela nie ma, i jak napisał eastern przeważnie  jeden kontroluje oś drugi allies, a z taką ilością paliwa zanim wbijemy vet 2 dla inf i vet dla pojazdów trochę zejdzie, a sami greni nie wystarczą.Takie jest moje zdanie : P
    Alianci żeby tutaj wygrać muszą się nie lada wysilić pod koniec i tyle co powiem zaś jeśli masz paliwa dwa to się zbytnio aż tak martwić nie trzeba


    No FiFi nie chcę przypominać tego ostatniego AT Zły.


    Poza tym Cinek ma rację, na przynajmniej vet 2 trzeba trochę czekać, dlatego tak ważne jest tutaj wykorzystanie alianckiej przewagi w early game.
    Zapisane

    FiFi
    Gość
    « Odpowiedz #17 : 02 Wrzesień, 2010, 14:02:23 »

    No FiFi nie chcę przypominać tego ostatniego AT Zły.
    Widzisz jak spamowali shreckami i w ogóle a jak mówiłem żebyś zrobił krokadaile to ty robiłeś m10 Język
    Zapisane
    EXITIIeastern
    EXITII
    *
    Wiadomości: 672


    Unbalanced

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #18 : 02 Wrzesień, 2010, 17:06:52 »

    No FiFi nie chcę przypominać tego ostatniego AT Zły.
    Widzisz jak spamowali shreckami i w ogóle a jak mówiłem żebyś zrobił krokadaile to ty robiłeś m10 Język


    Ja wiem co ja mam robić. Krokodajle to kawał grubego shitu, nie nadającego się na nic, szczególnie w sytuacjach wszechobecnego blobu. Z blobem poradzić sobie może tylko arta, za którą posłużyły tylko calli... w late.

    « Ostatnia zmiana: 02 Wrzesień, 2010, 18:32:59 wysłane przez Kat » Zapisane

    Kat
    Administrator
    *
    Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
    Wiadomości: 1521


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #19 : 02 Wrzesień, 2010, 18:35:08 »

    Ok, wyczyściłem trochę. Trzymajmy się już tematu.
    Zapisane

    Linki sponsorowane
       
     Zapisane
    Strony: [1] 2 3
    Drukuj
    Skocz do:  


    Linki