|
Kat
|
 |
« : 24 Wrzesień, 2011, 16:00:45 » |
|
Właśnie spróbowałem tej straty przeciwko lepszemu przeciwnikowi i zobaczcie jak wyszło. Pamiętajcie, ze to US vs PE na Ango
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
Company of Heroes Klan EXITII
|
 |
« : 24 Wrzesień, 2011, 16:00:45 » |
|
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
|
|
Kat
|
 Nie wiedziałem, że tak da się grać  Nareszcie coś innego niż 4x rifle->M8. Sam to wymyśliłeś?  I to skutecznie grać Sam pomysł widziałem gdzieś na GR, chyba Semlnt napisał że gra 2rifle+2mg, ale żadnej repki nie widziałem. Postanowiłem spróbować i widzę, że teraz tylko tak będę grał przeciwko PE. W ogóle zajebiście się gra w ten sposób, mam radochę z gry US jaką miałem chyba na początku grania USem. Jest dzięki temu dużo gry kombinacyjnej, przestawiania mg, asekurowania ich riflami, tak jak przy wehrmachcie. Do tego w środkowej częsci mam od razu dostęp do snajpera, na którego bez problemu jest nas stać dzięki małej stracie mp w początkowej fazie gry. Zmusza to też do bardziej kombinacyjnej gry PE, flankowania i używania granatów zapalających, dzięki czemu przy dobrym przeciwniku mamy naprawdę epickie i skillowe pojedynki.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 25 Wrzesień, 2011, 17:56:27 wysłane przez Kat »
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
Wolverine
|
to zapodawaj więcej repek tą stratą  i zagraj nią przeciw WH 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Kat
|
to zapodawaj więcej repek tą stratą:D i zagraj nią przeciw WH  Przeciwko wh taką stratę zmasakruje snajper, poza tym na wh trzeba atakować od początku, żeby nie zdążył się okopać. Może zamiast mg - mortar i snajper? No w każdym razie warto spróbować wszystkie opcje, będzie na pewno ciekawie
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
Zef!r
|
A co z innymi mapami? Tam też to będzie OP?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Kat
|
Na WT na pewno, później Ango, a reszta już raczej spoko jest i nie ma takiego problemu z PE.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
Zef!r
|
Ale chyba trochę będzie brakować 4 riflesów? A co jak zrobi IHT? Skontrować tego nie ma za bardzo jak w early, bo dla 2 riflesów nie będziemy barów przecież robić, a M8 odpada, bo szreki 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Gahan
|
Power Rangers 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Zef!r
|
No tak, tyle że rangersi to trochę późno wchodzą, bo 3 CP trzeba uzbierać 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Kat
|
Na początku dajesz bardzo defensywnie, bronisz się przed odcięciem, wystarczy ze będziesz miał 3-4 sektory z +10 paliwa łącznie. Wsadzasz mg do budynków i się nie przejmujesz IHT, jak podjedzie to przeciwpancerne wrzucasz. M8 i tak i tak musisz mieć, a szrekami to bym się najmniej przejmował, najgorzej jest z ATHT, musisz swojego m8 asekurować AT gunem. A jak ma duzo szreków to od czego masz snajpera?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
EXITIIBartonPL
|
a nie pomyliło ci sie z 2x rifle 2x jeep? bo na PE też jest dobre bo to nawet ACeki i HT potrafi rozwalić
|
|
|
|
|
Zapisane
|
[wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
|
|
|
|
Zef!r
|
Akurat to AC ma jeepa na 3 hity, więc to chyba się Tobie pomyliło 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Wolverine
|
to tylko Karton ma takiego skilla żę rozjeżdrza jeepem AC:D
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Zef!r
|
To raczej aż, a nie tylko  A w ogóle po co się robi jeepa na PE? Daje to coś?
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Wolverine
|
żęby kettena odpędzać pewnie.....
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Zef!r
|
No tak, zapomniałem.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Leon
|
uniknięcie tellera i przywołanie tam saperów pozostaje dla mnie zagadką... start nawet fajny. ale wolał bym snipa na początek.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
"Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny." AE
|
|
|
|
kowalpl
|
Bardzo ciekawie zagrane, jak dla mnie strasznie ryzykownie, ale przynajmniej coś nowego  W 9min ładnie pocisnął ale dałeś radę. wp-wubik
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 27 Wrzesień, 2011, 05:53:54 wysłane przez kowalpl »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Zef!r
|
uniknięcie tellera i przywołanie tam saperów pozostaje dla mnie zagadką...  Mądry gracz wie kiedy przeciwnik chce go wpuścić na minę.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|