Co zrobiłeś dobrze:1. Szybka dominacja na mapie.
2. Świetnie użyte granaty, które zrobiły ogromne straty u przeciwnika.
Błędy:1. Rób zasieki przy swoim +10 fuelu. To bardzo ważne.
2. Zero min... (to już nudne jest

)
3. Robiąc M8 ulepszaj go fartuchy. Ten karabinek to jest taki niezbyt przydatny dodatek na piechotę. Bez fartuchów to M8 niech nawet nie wyjeżdża z bazy.
4. Tracisz okropnie dużo czołgów. Nie szarżuj tak nimi na at, grenów ze szrekami, itd. byle zrzucić artę na bazę przeciwnika.
5. Z tymi raszami też nie przesadzaj. Raszuj kiedy przeciwnik dopiero co zritritował jednostki i jest słaby, albo gdy masz już potężną armię zła

, albo gdy chcesz wymusić na przeciwniku odwrót do bazy. Można również zraszować M8, aby postawić minę przy jakimś budynku. Byle, żeby te rasze nie były darmowymi cp dla przeciwnika.
6. Nie zrzucaj artylerii na zniszczony sztab

7. Kiedy stoisz przed budynkiem, w którym jest wrogi mg, to nie stój przed nim i nie czekaj, a może przeciwnik wyjdzie albo dostanie trzy krytyki przez ścianę. Próbuj krążyć wokół budynku, aż w końcu mg zginie.
8. Pod koniec, gdy miałeś trochę MP na zbyciu, a prawie zero paliwa, mogłeś postawić op na fuelu +10. Czołgów byłoby o kilka więcej.
9. Na początku gry wypadł Ci bar na środku drogi koło +5 fuel po lewej. Nie zebrałeś go. Najciekawsze jest to, że przeciwnik też go nie zebrał, chociaż stał kilkoma oddziałami dokładnie na nim.
Uwagi:1. Ten gość pewnie myślał, że masz 20 lvl wszystkimi armiami... lol.
2. Ja nie wierzę, że ten koleś ma 8 lvl...
Ocena:4Za dobrze nie było. Przesądziły o ocenie te granaty i to, że przeciwnik był okropnie słaby. Gdyby przeciwnik był odrobinę lepszy, to już by tak dobrze nie było
