|
JARECKI
|
 |
« : 13 Czerwiec, 2011, 23:00:55 » |
|
Dobry poczatek, potem mnie przycisnoł pod moją bazą - cholerne miny. Wystawka kettena jako przynęta na M8 i epickia flanka czterech oddziałów grenków z MP44 przez cała mapke. Jedna dobra flanka i koniec gry, przeciwnik sie poddał. 
|
|
|
|
|
|
Company of Heroes Klan EXITII
|
 |
« : 13 Czerwiec, 2011, 23:00:55 » |
|
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
RyśTuBył
|
a więc... RECENZJA, zaskoczyłem wszystkich?
+ przewaga w początkowych minutach szybki cut-off udało ci się przetrwać bez atht dzięki granatom przeciw pancernym blitzkrieg grenów z stg44 przesądzający o zwycięstwie
- powiększone składy kiedy przeciwnik jeszcze nie miał barów zbyt późna atht, spowodowane wyżej wymienionym ulepszeniem brak t2, mortala na stanowiska km brak ulepszeni do wykrywania min w t2 zbyt późne cofanie grenów tracenie grenów niewykorzystywanie fula
Uwagi Katten jest bardzo ważną jednostką "lepiej nie przejąć najważniejszego punktu niż stracić kattena" - Słowa samego mistrza KATA. Gdy przeciwnik idze w m8 powinieneś grać t1,t3,ac,t4,atht,granaty pp jeśli bary t1,t3,ac,powiększone składy,t4,atht,granaty pp. Nie zapominaj tylko o operacjach obronnych. Na zabunkrowanego przeciwnika t2 i moral. Popraw błędy i powodzenia w grze.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 15 Czerwiec, 2011, 13:55:02 wysłane przez RyśTuBył »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Kat
|
Katten jest bardzo ważną jednostką "lepiej nie przejąć najważniejszego punktu niż stracić kattena" - Słowa samego mistrza CIASTKA To akurat mistrz KAT powiedział - Ketten - jest najważniejszą jednostką PE i też w tej strategii trzeba na niego bardzo uważać. Przejmować sektory tylko z dala od walki, a w razie czego od razu włączać camo. Lepiej nie przejąć sektora, nawet ważnego, niż stracić kettena.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
RyśTuBył
|
Moja pomyłka, zwracam honor miszczu.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Leon
|
-powiększone składy kiedy przeciwnik jeszcze nie miał barów Dlaczego to jest minus? Nie ogladałem repki ale jak jest troche paliwka to na ten upgrade nigdy za wcześnie.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
"Dopóki na świecie będzie istniał człowiek, będą też wojny." AE
|
|
|
|
RyśTuBył
|
Problem w tym że zrobił powiększone składy przed atht i wtedy nie miał fula na nie.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
hakson200
|
gierka nawet nawet. troche wygladało to jakbyś był bezradny na te ckmy a miales przeciez 2x atht i nie wiem po co kisiłeś tyle zasobów w jednym momencie mialeś 1400 chyba i tylko 3x grenow na polu bitwy O.O potem sie obudziłeś i coś tam tego ubyło. przeciwnik tez przez poł gry mial stac w bazie 2x rifli i nic nie robil. popraw błędy które napisał rysiek i baje git. szkoda żeś nie wjechał na tą kanapke co zrobił koleś ciekawe jakby wybuchło XD
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
JARECKI
|
Nie oglądałem repki więc nie wiem że nawet zrobił kanapkę. A co do mortara na ckm-y, to wole wydac 20 fuela wiecej i postawić maredra, który szybciej kosi ckm-y. Na szczeście to nie było potrzebne bo MP44 też idzie zniszczyć ckm-y  A tak pozatym to nie nawidze jak amerykanie sie bunkrują i te cholerne miny doprowadzaja mnie do szału. Jak teraz gram to mam takie zboczenie że zawsze punkty przejmuje od tyłu  żeby czasami mi coś pod nogami nie wybuchło.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
RyśTuBył
|
Tylko że miał 2xat więc marder w tej sytuacji to średni pomysł :/
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
HeartOrHead
|
Tak marder na ckm to po prostu wymarzona kontra  zwłaszcza że nie strzela przez budynki, żywopłoty itd, a AP rounds skutecznie go niszczy.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Icelander
|
A tak pozatym to nie nawidze jak amerykanie sie bunkrują i te cholerne miny doprowadzaja mnie do szału. a ketten w camo? a zdolności polowe? luz blus 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
a może by tak wszystko pie******ć i na Nową Zelandię?
|
|
|
|
JARECKI
|
No nie róbcie ze mnie takiego nooba. To że przeciwnik miał dwa AT dowiedziałem sie dopiero jak je rozwaliłem. Wiadomo że marder nie strzela przez budynki i krzaczki ale ma ta zalete że może zniszczyc Shermana lub inne ustrojstwo. Jakby gra potoczyła sie dłuzej to bym stawiał 88-ke i oczywiście ketten w camo jako zwiad do namierzania celów. A żeby wykryc miny kettentem to praktycznie trzeba na nie wjechać.
Zastanawia mnie pare rzeczy odnośnie gry z amerykanami. Czy mały sterowalny pojazd z Vampirka jest w stanie zniszczyć M8 ?
Co robićie żeby wykończyć amerykanca ? Powidzmy że posiadacie dwa VP to czekacie aż mu punkty spadną do zera czy prubujecie go wykończyć ?
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 16 Czerwiec, 2011, 10:10:30 wysłane przez jarecki »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Dziećka
|
Mały sterowalny pojazd z Vampirka zwany goliatem pewnie zniszczy M8, ale takie zastosowanie to IMO strata ammo 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
hakson200
|
Mały sterowalny pojazd z Vampirka zwany goliatem jest też dobry na blob tzn duż ilość piechoty w jednym miejscu  kryjesz go gdzies gdzie spodziewasz sie ataku on sie robi niewidoczny dla przeciwnika i gdy przeciwnik atakuje wjeżdżasz nim w środek bloba i naciskasz magic button  satysfakcja i wkurzenie przeciwnika gwarantowane ^^ jeszcze jesli masz gdzies z tylu schowane 2x pg z mp44 dla dobicia uciekajacych amerykanców do masz od razu gg z strony przeciwnika  proponuje se zobaczyć jak najlepiej używać GOLIATA http://exitii.gameta.../dwa-tluste-goliaty/
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 16 Czerwiec, 2011, 11:31:04 wysłane przez hakson200 »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Dziećka
|
Tak, goliaty w tamtej repce są ZACNE 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
HeartOrHead
|
Goliatem zniszczysz m8 i m10 też jak się uda na styku detonować.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|