Co zrobiłeś dobrze:1. Całkiem ładne miny.
2. Panzerfausty.
3. Częste używanie apteczki, które pomogły Ci w wielu sytuacjach.
4. I przepiękna akcja: wymordowanie na samym początku dwóch squadów rifli. Szkoda tylko, żeś barów nie podniósł
Błędy:1. Zbyt długie czekanie na wybudowanie T1.
2. T2 i pak jako kontra na bary i nady.
3. Doktryna kompletny fail... powinien być terror. A z tej swojej doktryny to i tak niczego nie użyłeś.
4. Słabe mikro mg i snipem. Nad tym trzeba popracować.
5. W middle brak jakiejkolwiek dodatkowej jednostki z T2 poza pakiem. Greni by Ci się przydali, a ht to już w ogóle.
6. Dawałeś sobie dyktować warunki przez całą grę. On miał całą mapę, Ty przez większość gry prawie nic. On ustalał miejsce i zasady walki, a Ty go bardzo posłusznie słuchałeś. To Ty musisz dyktować warunki

7. Zrobienie dodatkowego paka (na co tak wgl?) skoro obok leżało całkiem nowe, nieśmiagane at.
8. Zbyt późne vety.
9. Brak meda czy rep bunkra, co w Twojej sytuacji byłoby wybawieniem.
10. Zero capowania. Dałeś całą mapę przeciwnikowi do dyspozycji.
11. Utrata snajpera...
12. Wyprodukowanie PIV`a. PIV na bary, nady i rangersów?
13. Capowanie podczas walki i to w red coverze.
14. Za bardzo pozwoliłeś przeciwnikowi zbliżyć się do Twoich wojsk. Gdyby był on trochę lepszy to pokonałby Cię spokojnie. Nie możesz tak przepuszczać przeciwnika przez swoje linie, tak że wchodzi Ci na tyły.
15. Skampienie się na środku bez bunkra :/
Uwagi:1. Nie dawaj sobie dyktować gry. Ty musisz narzucić twarde zasady i mocne tempo. To Ty masz decydować o miejscu, czasie i wyniku starcia.
2. Jak już bierzesz blitz to korzystaj z niego

Szybcy stormsi z mp44 zamiast tych KCH w late, szybkie naexpienie 4 cp i już stuh - dodatkowy pojazd jeszcze zanim będziesz mieć ostwinda.
Ocena:3Masz tróję na szynach
