Co zrobiłeś dobrze:1. Szybkie zajęcie lewego fuela +10.
Błędy:1. Fatalna strategia. Do tego 3x volks, 2x mg tutaj się jednak nie nadaje. Na sturzie trzeba postawić na mobilność. Volksi na vecie, flamy, sniper, max 1x mg do pinowania, jakaś puma, arta. Jak grasz już T2 to ht obowiązkowo.
2. Strata 2x mg na samym początku gry.
3. Strata lewego fuela +10 zaraz po jego przejęciu.
4. Wszystko stoi w miejscu, brak shifta.
5. Zero drutu i min.
6. Brak snajpera.
7. T2 postawione bezsensownie jako kontra na bary. T3 załatwiłoby sprawę.
8. Latanie blobem w te i we wte, wchodzenie całą armią na minę, potem walka i wraca zdziesiątkowany blob do sztabu.
9. Podkładanie się wszystkim pod kaema.
10. Nieodbudowanie mg po ich stracie.
11. Postawienie wszystkiego na piechotę, zero pojazdów. Nawet motorka czy ht.
12. Źle wybudowany med, wysunięty za daleko stoi na samym środku pola walki. Potem zdjęty przez at. Wystarczyło go zbudować za pociągiem.
Uwagi:1. Na te miny to może Ci pomóc tylko jedna rzecz. Nie lataj tak tym blobem!!
2. Jak grać na sturz
http://exitii.gameta...da-strategy-gejming/
Ocena:0To nie jest gra. Latanie stutysięcznym blobem na vecie. Graj już lepiej tym T3, jeśli Ci wychodzi.