|
EXITIIBartonPL
|
Pewnie kangury zbuffuja i będzie cool
|
|
|
|
|
Zapisane
|
[wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
|
|
|
|
Company of Heroes Klan EXITII
|
 |
« Odpowiedz #20 : 11 Marzec, 2010, 16:30:21 » |
|
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
tomzab
|
Taaa,,, tera jak już każdy dobry brit gra 3x lt + blob i 4x crom
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Futri
Porucznik

Nick w COH: Futrzak
Wiadomości: 282
Ich bin katze
Dane OS & Browser
- System Operacyjny:
Windows 7/Server 2008 R2
- Przeglądarka:
Firefox 3.6
|
Na tym patchu  dominuje to pewnie ich ostro znerfią za to  buffną.  może jakieś kosmetyczne zmiany w  też coś może będzie.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
tomzab
|
Brit wcale nie dominuje... tak się tylko wydaje bo Bryci stworzyli taki wizerunek na poczatku po wydaniu TOV swoimi kangami... aktualnie moim zdaniem to 3 frakcja co od "najlepszości". 1 to US, 2 WH, a 4 PE.
Dostają ostro o gren spamu w 1v1... w 2v2 dużo lepiej już, ale 2x Brit nie wchodzi w grę... Bryci są za to za mocni w kombinacji USA + Brit.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 11 Marzec, 2010, 17:12:22 wysłane przez tomzab »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
EXITIICiastek
|
Tija, znerfić brić!  Ale nawet by mi się to podobało. Wtedy już by nikt nie miał szans przegonić mnie w ranku. : D
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Ten Zuy.  In the rays of the sun I am longing for the darkness…
|
|
|
|
EXITIIBartonPL
|
omg znerfić brytów = relic ma dałna, jedynie co to można kangi znerfić a nie
|
|
|
|
|
Zapisane
|
[wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
|
|
|
Futri
Porucznik

Nick w COH: Futrzak
Wiadomości: 282
Ich bin katze
Dane OS & Browser
- System Operacyjny:
Windows 7/Server 2008 R2
- Przeglądarka:
Firefox 3.6
|
Zobaczysz oni jak już wszystko to wszystko i nic się nie ostanie w dzień poprzedzający początek lata już nic nie będzie w cohu takie same. Wszystko się zmieni, w tym nowym matrixe będziemy musieli się na nowo odnaleźć bez pomocy wybrańca. 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Giwera
Gość
|
Balans ciężko ustawić, jak dla mnie. Wehr (jak dla mnie) jest OP, ale dopiero na poziomie 13lvl+. Przypomina mi to sytuację z 2.301, kiedy bryci byli super OP, a jak dostałeś 14 czy tam 15lvl to miałeś baty. Tak, więc Ci normalni, słabsi gracze mówią, że US jest OP, a spytaj gazora czy Seba to usłyszysz odpowiedź, że Wehr w rękach dobrego, podkreślam dobrego gracza jest nie do zatrzymania. A balans, jak to zawsze, coś jest słabe, coś z dupy.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
tomzab
|
Tak giwera... tylko zobacz early game WH w 1v1... tak to WH kosi wszystko flanką flame + rifle z barami...
WH dopiero daje rade w middle i late.
I tak myślę, że gracz US ze skillem 100 > gracz WH skill 100
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
EXITIITemplariusz
|
Nie, Tomzab. Bardzo dobry gracz Wehr nie da ci szansy zrobienia flanki; widziałem repy gdzie 2 MG, ze wspierającymi volksami ii bikiem + pioflamy gwałciły właściwie wszystko. Potem dochodzi cholerny niewidzialny PAK (który jest OP jak jasna cholera, tylko jest w grze właściwie od początku, więc nikt się nie czepia) i są spore szanse na GG.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
"JA, fifty tonne tank, ONE MACHINE GUN, let's go on the attack!" "Nice to know this little fuel is worth more to you than our lives !" "Tank destroyer engaging jeep, this should be good !" "Our fearless troops have yet again destroyed enemy armor !"
|
|
|
|
tomzab
|
Bardzo dobry gracz... a ilu takich jest "bardzo dobrych"?
Popatrz od której poz zaczyna się 16 lvl US, a od której WH...
Balans nie tyczy się tyle mega nołlajf prosów lecz każdego gracza. Do tego weź pod uwagę, że US ma howi, cali, machinę i inne zabawki.
Oczywiste, ze WH w late jest wypaśony, ale popatrz.
Przyznam ci rację, że dobry gracz WH zmiecie wszystko, ale popatrz ile ich jest... a zobacz ile jest średniaków, którym operowanie MG nie idzie tak dobrze i nie zawsze zdążą postawić je w dobrym miejscu.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
EXITIITemplariusz
|
No cóż, wystąpił pewien paradoks; obaj mamy rację ! Po prostu ja mam ostatnio moimi Amiszami wybitnego pecha do 16+ i jestem po prostu zjadany żywcem, bo brak mi skilla na pokonanie czegoś takiego (do czasu, do czasu...).
|
|
|
|
|
Zapisane
|
"JA, fifty tonne tank, ONE MACHINE GUN, let's go on the attack!" "Nice to know this little fuel is worth more to you than our lives !" "Tank destroyer engaging jeep, this should be good !" "Our fearless troops have yet again destroyed enemy armor !"
|
|
|
|
HeartOrHead
|
PAK żeby miał trochę sensu powinien mieć camo tylko w krzaczorach czyli coverze. P.S. chyba trochę offtopic się tu robi 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
koliber69
|
PAK żeby miał trochę sensu powinien mieć camo tylko w krzaczorach czyli coverze Zgadzam sie w 100%pak to jest jedna z najbardziej wkurzających jednostek w grze.To jest snajper na pojazdy.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
tomzab
|
Ogólnie moim zdaniem każda jednostka w krzakach powinna mieć kamo takie jak mają falsy (jednostka czyli piechota, jednostki wsparcia, AT). AT ma jeden strzał z kamo... przy drugim już je traci. Inf i jednostki wsparcia jak zobaczą wroga to otwierają ogień i je widać... tak jak falsy PE. Proste i sprawiedliwe 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
HeartOrHead
|
Ogólnie moim zdaniem każda jednostka w krzakach powinna mieć kamo takie jak mają falsy Wtedy byś zamienił coha w podchody, każdy by łaził po krzakach żeby mieć bonus. A nie widzę tego że stojących 6 rifli w trawie po kolana może się ukryć. Snajper, fallsy, pak w teorii mają jakiś kamuflaż - czy to ubiór czy to siatka maskująca, reszta tego nie ma.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|