Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
* Aktywni gracze na Relic Online przez ostatnie 150 sekund
Online:


Strony: [1]
Drukuj
Autor Wątek: Podstawy gry brytami, pomoc  (Przeczytany 1274 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
koliber69
Starszy Sierżant
*
Wiadomości: 72

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« : 26 Luty, 2010, 04:53:23 »

Z racji że jest póżno więc do rzeczy.
1.Gram rankingi Brytami głównie 1vs1 mam level 8.Dziś zpadłem z 9tego
2.Chodzi mi o odpowiedż graczy co grają brytem 1vs1
3.Mam problem i dylemat co robić a co nie.
A więc do rzeczy.
1.Okopy czy grając 1vs1 stosujecie okopy ja tego nigdy nie robię uważam to za stratę czasu proszę o odpowiedż.
Jedynie do czego służą mi okopy to stosuję taką sztuczkę,że w prześciach np(Seimos) robię okop ale go nie koniczę blokuję wtedy wyjści i np gracz  wermahtu traci cenny czas na rozwalenie go.
2.Mortale i mg stacjonarne czy używacie tego ja sporadycznie mortali.
3.DZiało przeciw czołgowe czy warto jest stawiać i ogólnie chodzi mi o te całe sim city czy warto to stosować?
4.Jeśli watrto to co mortal mg bofors?
Jeśli by ktoś odpowiedział to bym był wdzięczny.
« Ostatnia zmiana: 26 Luty, 2010, 14:05:17 wysłane przez HeartOrHead » Zapisane
Company of Heroes Klan EXITII
« : 26 Luty, 2010, 04:53:23 »

 Zapisane
kingwins
Wujek
*
Wiadomości: 808


Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #1 : 26 Luty, 2010, 14:59:31 »

OMG

1. Okopy dobre są jak przeciwnik raszuje do AC + mp44 - brenem się możesz nie wybronić, postaw niedokończony okop (wykop do 99% i zostaw pod bazą) w razie czego dokończysz go jednym dotknięciem i wskakujesz, niedokończone okopy powodują automatyczne skupienie ognia przeciwnika na nich (więc jeśli sam nie wybierze w co mają strzelać jego jednostki będa walić w okopy najpierw) możesz to wykorzystać i w miejscach gdzie będziesz walczyć naspamować niedokończonych okopów
2. tylko na wehr i tylko jak idzie w t1 (nie robi się tego na piospam albo rush do t2) najlepiej do tego doktryna Arty i pierwsza opcja z prawego drzewka.
3. Nie warto.
4. nic nie warto z emplejsów stawiać, chyba że masz już taką przewagę że nie masz co robić to stawiasz se bofforsa w miejscu gdzie będziesz walczyć. Ewentualnie opłaca się na NIEKTÓRYCH mapach postawić vickersa pod bazą jesli przeciwnik robi piospam (czyli pionki + vet)
Zapisane
Futri
Porucznik
*
Nick w COH: Futrzak
Wiadomości: 282


Ich bin katze

Dane OS & Browser

Zobacz profil Odznaczenia
« Odpowiedz #2 : 26 Luty, 2010, 15:45:42 »

Bofors wg mnie to największa pomyłka tej gry ni to wali ni trafia ładna ozdoba jednie dobra na lekkie pojazdy ^^ Z budynków czasami Mortara warto robić a tak to infem łazisz praktycznie. Okopy hmm podzielam zdanie kinga. A no i ten medyczny zombie land stawiasz obowiązkowo.
Zapisane

EXITIIBartonPL
EXITII
*
Nick w COH: miszczoski
Wiadomości: 2621


Exiti Cup I 3rd place (miszcz)

Dane OS & Browser

  • Odznaczenia Naczelny pirotechnik Rzeszy
  • Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #3 : 26 Luty, 2010, 15:57:05 »

    Okopy co najwyżej to pod koniec gry gdy masz obronić VP dzięki któremu wygrasz i też czasem pod bazą na 99% dokończone, ale jęsli jest pio/gren spam to nie ma po co tego robić nawet

    Z emplejsów to najlepiej te podstawowe (CKM, mortar) z tych zaawansowanych to jedynie opłaca się howi

    Z jednostek to nie polecam robienie stuarta bo on daje dupy :/ a tak to po 2 tommies z brenami i 2x saperzy z piatami i masz już całkiem dobrą armie.
    Zapisane

    [wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
    Futri
    Porucznik
    *
    Nick w COH: Futrzak
    Wiadomości: 282


    Ich bin katze

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #4 : 26 Luty, 2010, 16:59:55 »

    Z robieniem Stiu <- tak nazywam ten czołg muszę się nie zgodzić pociski rozpryskowe przy dużej ilości ammo są IMBA. Raz skosiłem przy użyciu Stiu 2 składy z T2 jeden ze shreckiem drugi z mg42 przenośnym. Na vet 1 panowie byli więc wg mnie Stiu jak najbardziej na tyłach jako wsparcie.
    Zapisane

    Kat
    Administrator
    *
    Nick w COH: WingedKat, KarmaWillGetYou, KarmaTV
    Wiadomości: 1859


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #5 : 26 Luty, 2010, 17:08:11 »

    Stuart spadnie Ci po dwóch pigułach ze schrecka, dobrej minie i fauście, nie mówiąc już o paku. Czasami się przydaje, ale i tak lepiej zrobić armoured truck i za 3-4 minuty będziesz miał croma, którym naprawdę możesz namieszać.

    Edit: wszystko wyżej jeśli chodzi o wehrmacht Mrugnięcie Na pe to rzeczywiście ten mały potrafi zmienić grę. Większość moich porażek z brytami jako pe to właśnie szybki stuart na cutoffie i brak odpowiedniego przygotowania na niego Smutny
    « Ostatnia zmiana: 26 Luty, 2010, 17:35:48 wysłane przez EXITIIKat » Zapisane



    Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
    Giwera
    Gość
    « Odpowiedz #6 : 26 Luty, 2010, 17:12:54 »

    Ja używam stuarta głównie na PE- AC, mikrowanie Mardera (tutaj trzeba uważać). Na WH jak dla mnie- całkowicie zbyteczny pojazd.
    Zapisane
    EXITIICiastek
    EXITII
    *
    Nick w COH: IIEXITIIICiastek
    Wiadomości: 1940


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil WWW Odznaczenia
    « Odpowiedz #7 : 26 Luty, 2010, 17:26:24 »

    Ja używam stu. Chyba jestem największym brit noobem w klanie. =/
    Zapisane

    Ten Zuy.

    In the rays of the sun I am longing for the darkness…
    kingwins
    Wujek
    *
    Wiadomości: 808


    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #8 : 26 Luty, 2010, 19:07:10 »

    Stuart jest dobry do dwóch rzeczy:
    1) do nabicia 3cp na commando (kanister na volków + xp ze straconego stuarta) jednocześnie wymusza t2 u wehra co w przypadku obecnego patcha nie jest zaletą, ale w przypadku 2.301 to był sposób na granie brytami

    2) Jest bólem w dupie dla PE i jedyną prawdziwą kontrą na raszującego AC prosa
    Zapisane
    koliber69
    Starszy Sierżant
    *
    Wiadomości: 72

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #9 : 27 Luty, 2010, 02:25:57 »

    Dzięki za wyczerpujące odpowiedzi naprawdę wiele mi pomogły.Troszeczkę inaczej spojrzałem na grę Brytem.Dzięki temu możliwe,że nie zrobię jakiś podstawowych błędów pozdrawiam  serdecznie.I do zobaczenia w grze.
    Zapisane
    Gregoriian21
    Sierżant
    *
    Wiadomości: 46

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #10 : 11 Maj, 2010, 16:57:59 »

    okopy są jak najbardziej jak masz komandosow wsadzasz komando do okopu za opopem robisz saperami worki z piaskiem a za workami stawiasz comando z ckm ew z piatami saperow bo sie kitraja
    Zapisane
    7elazny
    Starszy Szeregowy
    *
    Nick w COH: VisPL
    Wiadomości: 3

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #11 : 13 Sierpień, 2010, 14:19:56 »

    mam pytanie - czy po opuszczeniu okopu da się go zlikwidować?
    Zapisane

    Semper Fi!

    Wściekły Wąż
    Winged
    *
    Nick w COH: WingedPawelvc
    Wiadomości: 776


    O w morde to Tytanowy Janusz

    Dane OS & Browser

    Zobacz profil Odznaczenia
    « Odpowiedz #12 : 13 Sierpień, 2010, 15:08:45 »

    nie musisz do niego wejsc i 2 razy Delete
    Zapisane


    Strony: [1]
    Drukuj
    Skocz do:  


    Linki