|
EXITIImaster0505
|
 |
« : 01 Luty, 2010, 22:22:19 » |
|
Autor: HonestJohnTaktyka Brytyjczyków z wykorzystaniem KapitanaKapitan oprócz zapewnienia dostępu do broni pancernej Brytyjczyków (Stuarta oraz Armor Command Truck) i zapewnienia bonusu obronnego, może również spełniać ważną rolę taktyczną dla Brytyjczyków. Kapitana można pozyskać za 300 manpower i 35 paliwa z Ciężarówki Wsparcia Polowego (Field Support Truck). Bardzo przydatną opcją, która staje się dostępna w momencie pojawienia się Kapitana jest komenda „Wycofaj się na pozycje Kapitana” (skrót „W” na klawiaturze). Komenda ta działa tak samo jak wycofanie się do bazy (skrót „T” na klawiaturze). Istotna różnica polega na tym, iż Kapitana można umieścić w strategicznym miejscyu blisko pola walki i do niego wycofywać walczącą piechotę. Kapitan może się znajdować np. w pobliżu Ciężarówki Wsparcia Polowego lub Ciężarówki Dowództwa Pancernego, gdzie można szybko wycofać i uzupełnić piechotę. Ciężarówki te mogą być oddalone od Ciężarówki Dowodzenia (HQ Command Truck). Standardowe wycofanie piechoty spowoduje wycofanie się tylko do Ciężarówki Dowodzenia. Ponieważ jest to najważniejsza ciężarówka i strata jej uniemożliwia nam budowy czegokolwiek, musi ona być szczególnie chroniona i przeważnie jest daleko od głównego pola walki. Wycofanie się do Ciężarówki Dowodzenia powoduje znaczną stratę czasu, szczególnie w przypadku wolno poruszającej się piechoty brytyjskiej. Poniżej ilustracje możliwości wycofania się do Kapitana:    Kapitana można również umieścić w Transporterze Bren (280 manpower, 10 jednostek paliwa), co zapewni mu większą ochronę, a zarazem mobilność. Można wtedy Kapitana szybko przemieścić w ważne punkt mapy, a zanim pobiegnie bardzo szybko cała piechota, jeżeli wydamy im komendę „Wycofaj się na pozycję Kapitana”. Jest to świetny sposób na bardzo szybkie przemieszczanie piechoty brytyjskiej po mapie i ma szczególne znaczenie na dużych mapach. Wbrew wcześniejszym utartym opiniom, iż Brytyjczycy poruszają się najwolniej, w tym przypadku stają się najszybciej poruszającą się frakcją na polu bitwy. Dodam, że transporter Bren może dokonywać samonaprawy za 35 ammo, co przedłuża jego żywotność w przypadku ostrzału wroga.  Najciekawsze wykorzystanie Kapitana w Transporterze Bren widziałem w jednej z powtórek (powtórki nie załączam, gdyż jest to powtórka pod starszego patch’a i uruchomienie jej wymagałoby ponownej instalacji gry), gdzie Transporter z Kapitanem wjechał szybko do bazy Wehrmachtu omijając CKM’y w bunkrach. Następnie na komendę „Wycofaj się na pozycję Kapitana” do bazy Wehrmachtu wbiegła szybko cała brytyjska piechota (łącznie z saperami z piatami) i dokonała strasznego spustoszenia. Trzeba podkreślić, iż piechota w trybie wycofania się jest znacznie mniej podatna na obrażenia, stąd CKM’y w bunkrach bazy Wehrmachtu praktycznie jej nie tknęły.
|
|
|
|
« Ostatnia zmiana: 06 Luty, 2010, 16:48:50 wysłane przez HeartOrHead »
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Company of Heroes Klan EXITII
|
 |
« : 01 Luty, 2010, 22:22:19 » |
|
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
pygoter
|
Heh, ciekawe muszę to wypróbować.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
jacek79
Sierżant

Nick w COH: JackTheRipperIsBack
Wiadomości: 36
Nick w grze:JackTheRipperIsBack
Dane OS & Browser
- System Operacyjny:
Windows XP
- Przeglądarka:
MS Internet Explorer 6.0
|
gram brytami już bardzo długo ale o tym to nie wiedziałem, dobre, szczególnie wjazd do bazy, muszę sprawdzić
|
|
|
|
|
Zapisane
|
It is only the dead who have seen the end of war. Platon
|
|
|
|
tomzab
|
Bardzo dobre do uciekania przed ostrzałem humela, fs, i innej arty axis... nie trzeba zwijać hq żeby uciekać do US... wystarczy w cichym i spokojnym miejscu mieć kapitana... minusem tego jest to, że wtedy on nie daje bonusów infowi... bo w końcu musi być daleko od hq i inf...
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
paul96
|
Ta taktyka z kapitanem sprawdza się z komandosami z piatami(późno są więc w ostateczności saperzy z piatami). A co do tego treningu, to tak jak inni polecam Repki swoje i innych graczy. Na początku gry postaraj się utrzymać większość mapy w swoim posiadaniu i pilnuj sektorów(najlepiej atakując nowe), wtedy masz DUŻO więcej zasobów i teoretycznie wygraną( czołgi, arty, piechota z ulepszeniem itd). I nie bój się atakować , zawsze gdy widzisz, że nie masz szans z wojskiem przeciwnika możesz przycisną magiczny klawisz pomiędzy "R" i "Y" i wrócić z armią przystosowaną do zwalczania tego co widziałeś.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
FiFi
Gość
|
Tu zostało chyba coś przeoczone aczkolwiek fakt że opcja "wycofaj się na pozycje kapitana" nie można używać tak często (jakieś 110sek czy coś nie pamiętam trzeba poczekać między kolejnymi wycofaniami) co mym zdaniem jest jakimś minusem ja często mam przy sobie kapitana na tyłach (i brena oczywiście) więc gdy coś jest nie tak to szybko uciekam do najbliższego wozu i naciskam W ta taktyka jest strasznie udana bo atak można szybko kontunnuować
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Tibo477
|
Witam jestem nowy na tym forum i mam pytanie co jest lepsze w brytach komandosi czy królewscy saperzy ? komandosi i czołg jest za 3 punkty ale przy wezwaniu czołgu wydaje 600 zasobów ludzkich a komandosów coś też około 600 tylko ze komandosi nie maja zbytnio dobrego ataku na np: bunkier wermachtu albo stuga
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
FiFi
Gość
|
Witam jestem nowy na tym forum i mam pytanie co jest lepsze w brytach komandosi czy królewscy saperzy ? komandosi i czołg jest za 3 punkty ale przy wezwaniu czołgu wydaje 600 zasobów ludzkich a komandosów coś też około 600 tylko ze komandosi nie maja zbytnio dobrego ataku na np: bunkier wermachtu albo stuga To zależy od tego jak gra wróg, taktyka królewskich saperów jest kijowa i mało użyteczna ja jeśli biorę churchile to wtedy kiedy jest spam bunkrów itd. komandosi są dobrzy w walce zaczepnej zwłaszcza że >Tetrach< można wezwać czołg i jeszcze większą zaletą jest artyleria udawana i zwykła ja najbardziej polecam arty
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Tibo477
|
A mam pytanie bo nie wiem... czy komandosów można wezwać nawet na nie odkryty teren ? np: koło bazy wroga  z góry dzięki
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
simong
|
Mozna wszedzie oprocz na sektor z baza.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
Benevollus
Generał Dywizji

Nick w COH: Benevollus, DajMiTeNoc
Wiadomości: 655
Best NonExiti Cup I Player
Dane OS & Browser
- System Operacyjny:
Windows Vista/Server 2008
- Przeglądarka:
Firefox 3.6.8
|
A mam pytanie bo nie wiem... czy komandosów można wezwać nawet na nie odkryty teren ? np: koło bazy wroga  z góry dzięki Z tego co pamiętam, to szybowca z komandosami nie można wrzucić jedynie bezpośrednio do sektora HQ przeciwnika - chociaż da się go puścić tak by komandosi praktycznie od razu weszli przeciwnikowi prosto do bazy. Poza tym nie ma żadnych ograniczeń co do tego gdzie możesz, a gdzie nie możesz spuszczać koksów w czerwonych beretach. Jeśli piszę bzdury to niech jakiś brit-ekspert mnie poprawi.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Kat
|
Ja, dumny brit-noob mówię, że dobrze gadasz Trzeba po prostu zaznaczyć miejsce zrzutu na skraju sektora sąsiadującego z sektorem bazowym i przeciągnąć kierunek lądowania w kierunku bazy, tak żeby mandosi wysypali się z szybowca w sektorze bazowym, za bunkrami.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
 Awatar i sygnatura stworzone przez Tymka (heartquake)
|
|
|
|
EXITIIBartonPL
|
musze was poprawić, gadacie bzdury :/ Komandosów nie da się zrzucić do rzeki ani w las 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
[wstaw jeszcze raz taką grafikę i ban na tydzień; hoh]
|
|
|
|
FiFi
Gość
|
Ani do twojego domu 
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Tibo477
|
A czy komandosów można zesłać do Mc'donalda po burgera  no i frytki... nie no żart jak wylądowałem szybowcem dzisiaj to się cały rozwalił  wole saperów ;] przynajmniej czołgi mają do np: rozwalani zabudowań albo z miotaczem ognia, a zawsze jak gram z PE to widzę spam granadierów
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Icelander
|
wg mnie doktryna czerczy to fail, pgreni Cię wtedy doubleszrekami pojadą + panthery, nie masz szans zero arty masz tam, no chyba że zbudujesz 25tkę,
|
|
|
|
|
Zapisane
|
a może by tak wszystko pie******ć i na Nową Zelandię?
|
|
|
|
Tibo477
|
tak porównując czołgi np wermachtu a brytów to jak pojawią się 2ie pantery to bryt nie mają czym odpowiedzieć chyba ze 25 troszkę pomoże albo jest w okolicy jest działo przeciw czołgowe ;p bo piaty to zabawka w porównaniu do panzerszrecka ;p
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
Icelander
|
co Ty gadasz Piaty to śmiercionośna broń Britów, a zwlaszcza w kombinacji z brenem który unieruchamia pojazd, a jeszcze bardziej zwłaszcza gdy oba siedzą w kangurze lol 25ka na pantery? khm khm, kolega raczej nie bardzo wie do czego artyleria jest
|
|
|
|
|
Zapisane
|
a może by tak wszystko pie******ć i na Nową Zelandię?
|
|
|
|
FiFi
Gość
|
kolega raczej nie bardzo wie do czego artyleria jest taaa artyleria służy do rozbicia grup piechoty a także zabudowań na czołgi jeśli miało by coś być to raczej z użyciem ruchomego wału (trzeba mieć arty taktykę)
|
|
|
|
|
Zapisane
|
|
|
|
|
EXITIICiastek
|
FF to przecież jeden z najlepszych czołgów tej gry. Dobre micro na FF i wywiad z przodu, to own każdego niemieckiego czołgu, a w dwójce to już sieją totalne spustoszenia. Tylko trzeba uważać na paki, ponieważ mają średni pancerz.
|
|
|
|
|
Zapisane
|
Ten Zuy.  In the rays of the sun I am longing for the darkness…
|
|
|
|